Máquina de Garra – Jogo de Arcade Interativo para Servidores FiveM
Transforme seu servidor FiveM em um destino de entretenimento com este autêntico script de Máquina de Garra inspirado na experiência de fliperama do GTA Online. Este minijogo totalmente interativo traz a emoção dos jogos de fliperama com prêmios para o seu servidor, oferecendo aos jogadores uma distração divertida e uma forma de gastar dinheiro que adiciona profundidade à economia e aos espaços sociais do seu servidor.
O que está incluído
Este script completo para máquinas de garras oferece uma experiência arcade completa com física realista, prêmios personalizáveis e mecânicas de jogo fluidas. Os jogadores podem interagir com máquinas de garras posicionadas em qualquer lugar do mapa, tentar a sorte para pegar prêmios e ganhar recompensas que variam de itens colecionáveis a moeda do jogo. O script gerencia tudo, desde a física do movimento da garra até a distribuição de prêmios, criando uma atmosfera arcade autêntica que incentiva o engajamento do jogador.
Principais características
- Física de garras realista – Mecânicas autênticas de movimento e agarramento que imitam máquinas de arcade reais, com animações e tempos precisos.
- Conjunto de prêmios personalizável – Defina prêmios exclusivos para cada máquina, incluindo itens, recompensas em dinheiro ou acione eventos personalizados quando os jogadores vencerem.
- Sistema de pagamento por uso – Configure os custos de entrada usando moeda ou itens do jogo para criar um mecanismo de drenagem de receita para a economia do seu servidor.
- Taxas de vitória ajustáveis – Defina taxas de probabilidade personalizadas para cada nível de prêmio para equilibrar a jogabilidade e manter probabilidades justas, porém desafiadoras.
- Métodos de ativação múltipla – Suporte para QBTarget, QTarget, verificações de distância, comandos ou eventos diretos para máxima compatibilidade.
- Sons de Máquina – Efeitos de áudio imersivos, incluindo movimento da garra, sons de agarrar e notificações de vitória/derrota
- Desempenho otimizado – O tempo de resposta é de 0,00 ms quando ocioso, 0,01 ms quando próximo e apenas 0,2 ms durante o jogo ativo.
- Suporte para vários locais – Coloque máquinas de garras ilimitadas em seu mapa com configurações de prêmios exclusivas para cada local.
Perfeito para
- Espaço de jogos e entretenimento MLOs (salas de cassino, pistas de boliche, shoppings)
- Geração de renda passiva para proprietários de empresas que alugam espaços de jogos eletrônicos.
- Mecanismos de drenagem de dinheiro para equilibrar a economia do seu servidor.
- Locais de encontro social onde os jogadores podem se reunir e competir.
- Mercado negro ou locais de jogos de azar clandestinos com prêmios de alto valor
- Sistemas de recompensa por concluir missões ou conquistas
Instalação
- Baixe e extraia o script da máquina de garras para a pasta de recursos do seu servidor.
- Instale a dependência necessária do SSDev Framework (incluída ou faça o download separadamente).
- Configure seus prêmios, taxas de vitória e locais das máquinas no arquivo de configuração.
- Adicione as coordenadas da máquina e personalize os custos de entrada por local.
- Configure a integração do sistema de destino (QBTarget/QTarget) ou use métodos de ativação alternativos.
- Reinicie o servidor e teste a funcionalidade da máquina de garras nos locais configurados.
Compatibilidade de Framework
- ✅ ESX – Suporte completo para todas as versões do ESX, incluindo o ESX Legacy.
- ✅ qbNúcleo – Integração completa do sistema QBCore com os sistemas de inventário e de moeda.
- ✅ QBOX – Compatível com o framework QBOX através da ponte QBCore
- ✅ Standalone – Funciona com frameworks personalizados através do adaptador de framework SSDev
Detalhes técnicos
- Desempenho: 0,00-0,2 ms resmon (praticamente nenhum impacto no desempenho do servidor)
- Dependências: Framework SSDev (obrigatório), QBTarget ou QTarget (opcional)
- Acesso ao código: Código do lado do servidor acessível para personalização, protegido para o cliente.
- Banco de dados: Não requer modificações no banco de dados, funciona com tabelas existentes do framework.
O que o torna especial
Ao contrário de scripts de interação básicos, este sistema de máquinas de garras oferece uma experiência de jogo autêntica de fliperama, com determinação de prêmios feita pelo servidor para evitar trapaças. O sistema de taxa de vitórias configurável permite equilibrar a satisfação do jogador e a saúde da economia do servidor, enquanto o suporte a múltiplas máquinas possibilita a criação de áreas de fliperama com diferentes níveis de prêmios. A otimização é excepcional – a maioria dos jogadores nem perceberá que o sistema está funcionando até se aproximar de uma máquina, graças à detecção inteligente de proximidade e ao uso eficiente de recursos.
Opções de personalização
Todos os aspectos da experiência com máquinas de garra podem ser personalizados de acordo com as necessidades do seu servidor. Configure custos de entrada que variam de jogadas gratuitas a apostas altas, defina prêmios com itens específicos ou recompensas em dinheiro, ajuste a força da garra e as taxas de sucesso, personalize a localização das máquinas e os modelos dos objetos, e até mesmo acione eventos personalizados quando prêmios raros forem ganhos. O sistema de configuração flexível suporta vários tipos de moeda, taxas de entrada baseadas em itens e categorias de prêmios com pesos de probabilidade individuais.
Casos de uso e aplicações
Os proprietários de servidores usam máquinas de garras para aprimorar locais de roleplay, como fliperamas, cassinos e casas de espetáculos. Crie áreas VIP exclusivas com prêmios raros, implemente programas de fidelidade onde empresas distribuem fichas para as máquinas, use-as como ferramentas de arrecadação de fundos para instituições de caridade ou gangues dentro do jogo, ou coloque-as em esconderijos criminosos como fachada para lavagem de dinheiro. A versatilidade do sistema de prêmios permite que você recompense com qualquer coisa, desde itens colecionáveis cosméticos até itens funcionais, como gazuas ou materiais de criação.
Experiência do jogador
Os jogadores se aproximam de uma máquina de pegar bichinhos de pelúcia e recebem uma mensagem clara na interface do usuário, mostrando o custo da entrada e os prêmios possíveis. Após o pagamento, eles controlam a garra usando comandos direcionais intuitivos, posicionam-na sobre o prêmio desejado e tentam pegá-lo no momento certo. A física realista determina se a garra consegue agarrar e levar o prêmio até a rampa de entrega. Ganhe ou perca, os jogadores recebem feedback imediato por meio de sons e notificações, com os prêmios ganhos adicionados automaticamente ao seu inventário ou conta bancária, de acordo com a configuração do jogador.
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Lauren (comprador verificado) –
O script funciona perfeitamente no nosso servidor. A configuração levou apenas alguns minutos e o arquivo de configuração foi fácil de entender.
Christiana (comprador verificado) –
Recebi um excelente suporte para este item. Eles foram pacientes comigo e me ajudaram a resolver meu problema. Recomendo esta empresa 100%
Lauriane (comprador verificado) –
Tive um problema de compatibilidade com [framework/recurso], e a equipe de suporte me ajudou a resolvê-lo imediatamente.
Jakob (comprador verificado) –
Tudo está bem organizado e fácil de editar. Até mesmo pequenos detalhes podem ser personalizados sem alterar os arquivos principais.
Delpha (comprador verificado) –
Não é a melhor coisa, mas vale o dinheiro
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Norene (comprador verificado) –
Ótimo script. Configuração fácil, recursos úteis e sem complexidade desnecessária.
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Instalei hoje e tudo funcionou imediatamente. Muito satisfeito com a compra.