Eyes WeaponStore V2 – Sistema profissional de loja de armas para FiveM
Eyes WeaponStore V2 redefine o que um script de loja de armas deve oferecer para servidores de roleplay FiveM modernos. Não se trata de um menu básico de armas com uma interface desajeitada — é um sistema completo de venda de armas que equilibra design imersivo com funcionalidade prática. Seja você administrando uma Ammu-Nation para civis, um polícia Seja um arsenal para forças policiais ou um fornecedor especializado em armas para organizações criminosas, este script se adapta a qualquer cenário, mantendo uma experiência de usuário consistente e de alta qualidade em todos os tamanhos e resoluções de tela.
O que está incluído na versão 2?
Esta solução completa para lojas de armas oferece tudo o que é necessário para criar experiências profissionais de venda de armas de fogo. O sistema gerencia vendas de armas, compras de munição, acessórios e até mesmo personalização de armas — tudo dentro de uma interface unificada, elegante e responsiva. Os administradores do servidor obtêm controle preciso sobre o estoque, preços, permissões e categorização sem precisar escrever uma única linha de código além do arquivo de configuração.
A atualização V2 traz melhorias significativas em relação à versão original, incluindo elementos de interface do usuário refinados com animações mais suaves, sistema de categorias expandido com suporte a classes de armas ilimitadas, lógica de carrinho aprimorada que evita erros de compra, compatibilidade aprimorada com telas de dispositivos móveis/ultrawide e desempenho otimizado que reduz o uso de recursos do lado do cliente em quase 40%.
Principais características que geram resultados
- Sistema de design totalmente responsivo Adapta-se automaticamente a qualquer resolução de tela, de 1280×720 a monitores ultrawide 4K. A interface do usuário redimensiona os elementos de forma inteligente, ajusta o espaçamento e reorganiza o conteúdo para que os jogadores em qualquer configuração tenham uma experiência ideal. Chega de reclamações sobre a dificuldade de visualizar botões ou ler preços.
- Motor de Categorização Avançado – Crie categorias ilimitadas de armas organizadas por tipo, calibre, profissão ou qualquer sistema de classificação que você imaginar. Cada categoria suporta imagens de fundo personalizadas, esquemas de cores exclusivos e multiplicadores de preços independentes. Quer categorias separadas para forças policiais, contratistas militares e traficantes do mercado negro? Sem problemas.
- Carrinho de compras inteligente – Os jogadores podem adicionar várias armas e munições ao carrinho antes de finalizar a compra, revisar o custo total, modificar quantidades ou remover itens facilmente e concluir transações em um único processo simplificado. Isso reduz compras acidentais e facilita compras em grande quantidade.
- Informações detalhadas sobre a arma – Cada arma exibe estatísticas completas, incluindo dano, cadência de tiro, precisão, recuo e alcance efetivo. Mostra os tipos de munição com especificações de calibre (9mm, .45 ACP, 7,62mm NATO, etc.), capacidade do carregador e propriedades especiais. Os jogadores tomam decisões informadas em vez de adivinhar.
- Sistema de Anexos e Acessórios – Venda acessórios para armas, como silenciadores, carregadores estendidos, miras e empunhaduras, diretamente pela interface da loja. Pré-visualizações visuais mostram como os acessórios afetam a aparência e os atributos da arma. Suporta pacotes promocionais para armas com acessórios pré-instalados.
- Suporte para vários locais Configure diferentes locais de lojas no mapa, cada um com estoque, preços e permissões de acesso exclusivos. Administre lojas de armas civis com armas de fogo básicas, arsenais da polícia com armas de serviço e esconderijos de gangues com equipamentos militares ilegais — tudo usando o mesmo script com configurações diferentes.
- Lojas especializadas em determinadas profissões – Limite categorias inteiras ou armas individuais a trabalhos/gangues específicos. Policiais têm acesso a pistolas de serviço e espingardas, membros de gangues a armas automáticas, caçadores a rifles e arcos, e contratados militares a armamentos pesados. Perfeito para servidores de roleplay com controle rigoroso de armas.
- Controles de Preços Dinâmicos – Defina preços base, aplique multiplicadores para todas as categorias, crie promoções/descontos temporários e ajuste os preços de acordo com a classificação do jogador ou o nível de fidelidade. Construa economias de armas que respondam a eventos do jogo ou mecânicas de escassez.
- Gestão de Munições – Compra de munição separada com preço por cartucho, descontos para grandes quantidades, restrições específicas de calibre e armazenamento inteligente de itens. Os jogadores podem estocar munição sem precisar comprar uma arma nova sempre que precisarem de balas.
Perfeito para esses tipos de servidores
- Servidores de RPG realistas – Crie experiências imersivas de compra de armas, onde civis compram rifles de caça, criminosos obtêm armas de fogo ilegais e a polícia mantém estoques de armas de serviço. As informações detalhadas e a categorização das armas favorecem uma interpretação de papéis realista.
- Comunidades com foco na economia – As lojas de armas se tornam importantes motores econômicos com preços dinâmicos, mecânicas de escassez e oportunidades de negócios legítimas. Os jogadores podem possuir e operar lojas de armas, competindo em preço e variedade.
- Lista branca de autoridades policiais – Gerir arsenais policiais seguros onde os agentes têm acesso às armas de serviço, as unidades especializadas recebem equipamento tático e os supervisores gerem os inventários do departamento. trabalho-Os mecanismos de travamento garantem que apenas pessoal autorizado tenha acesso a armas de fogo restritas.
- Servidores de Gangues e Organizações Criminosas – Operar revendedores de armas do mercado negro com acesso restrito a gangues ou organizações criminosas específicas. As alterações de estoque são baseadas em “remessas”, criando escassez e conflito por recursos.
- Servidores de Simulação Militar – Equipe as bases das facções militares com arsenais completos contendo fuzis de serviço, pistolas, metralhadoras e explosivos. Diferentes configurações de armamento para infantaria, forças especiais e tripulações de veículos, tudo gerenciado por um único sistema.
- Servidores de Sobrevivência e Apocalipse – Controle a disponibilidade de armas para criar pressão de sobrevivência. Torne a munição escassa e cara, limite armas poderosas a itens raros e force os jogadores a gerenciar recursos com cuidado.
Compatibilidade de Framework & Integração
✅ ESX Framework – Integração completa com todas as versões do ESX (Legacy e 1.9.x). Registra automaticamente armas no sistema de itens do ESX, suporta restrições baseadas em tarefas usando jobs do ESX, integra-se com o esx_society para propriedade empresarial e funciona com os sistemas econômicos mais populares do ESX. Compatível com a maioria dos scripts de armas do ESX.
✅ qbNúcleo Framework – Suporte completo ao QBCore, incluindo integração com o inventário do QB-Core, compatibilidade com o sistema de permissões de tarefas e suporte a metadados para acessórios de armas. Funciona perfeitamente com qb-weapons, qb-inventory e qb-shops. Inclui exemplos de configuração pré-definidos do QB.
Configuração flexível: Escolha seu framework no arquivo de configuração com uma única alteração. O script adapta automaticamente as chamadas ao banco de dados, os métodos de inventário e as verificações de permissão para corresponder à arquitetura do seu framework.
Opções de Personalização e Marca
Cada elemento visual pode ser personalizado para combinar com a estética do seu servidor. Altere esquemas de cores com códigos hexadecimais, carregue imagens de fundo personalizadas para categorias e locais da loja, modifique estilos e tamanhos de fonte, ajuste o posicionamento e o espaçamento dos elementos e personalize com os nomes e logotipos da sua loja. A estrutura da interface do usuário separa o estilo da funcionalidade, tornando a personalização visual simples mesmo para quem não é desenvolvedor.
Os proprietários de servidores criam identidades únicas para suas lojas de armas — lojas de armas urbanas com estética de rua, varejistas de artigos esportivos sofisticados com estilo refinado, revendedores de excedentes militares com identidade visual tática ou comerciantes de armas futuristas com temas cyberpunk. O sistema se adapta a qualquer visão criativa.
Recursos de configuração avançada
- Sistema de Anotações de Armas Adicione descrições detalhadas, informações sobre a história, avisos de uso e notas sobre o status legal de qualquer arma. Aprimore a experiência de RPG com histórias de fundo para armas de fogo exclusivas ou explique a mecânica com documentação dentro do universo do jogo.
- Gestão de Estoque – Habilite um sistema de estoque limitado, onde as lojas ficam sem armas populares até serem reabastecidas. Crie uma mecânica de cadeia de suprimentos onde os vendedores de armas precisam obter estoque, pagar pelos envios e gerenciar os níveis de estoque estrategicamente.
- Tempos de espera para compra – Impeça a compra rápida de armas com tempos de espera configuráveis. Evite que os jogadores comprem 10 pistolas em 30 segundos ou limite a frequência com que podem acessar categorias de armas restritas.
- Registro de transações – Cada compra é registrada com a identidade do comprador, os itens comprados, os preços pagos e o horário. Os administradores podem rastrear o fluxo de armas para monitorar o equilíbrio ou investigar violações das regras.
- Requisitos de Licença – Exigir que os jogadores possuam licenças de porte de armas antes de comprar armas de fogo. Integrar com sistemas de licenciamento para criar mecânicas realistas de controle de armas, onde compras legais exigem documentação adequada.
- Descontos baseados em classificação – Recompense clientes fiéis ou membros da facção com descontos com base na patente, nível de fidelidade ou status VIP. Isso incentiva a retenção de jogadores e adiciona profundidade à progressão.
Processo de Instalação & Configuração
- Extrair arquivos de recursos – Coloque a pasta Eyes WeaponStore no diretório de recursos do seu servidor.
- Instalar dependências – Certifique-se de que seu framework (ESX ou QBCore) esteja configurado e em execução corretamente. O script não requer dependências adicionais.
- Importar banco de dados – Execute o arquivo SQL incluído se sua plataforma exigir tabelas de armas (algumas plataformas fazem isso automaticamente).
- Configurar seleção de estrutura – Edite o arquivo config.lua e defina o tipo de framework (ESX ou QB). O script se adaptará automaticamente.
- Personalizar o inventário – Edite o arquivo weapons.lua para adicionar suas armas de fogo disponíveis, definir preços, atribuir categorias e definir opções de acessórios.
- Definir locais de loja – Configure as coordenadas da loja onde os jogadores podem acessar a loja de armas. Adicione marcadores, ícones e comandos de interação.
- Configurar permissões – Defina quais tarefas/grupos podem acessar quais categorias usando os recursos de bloqueio de tarefas na configuração.
- Personalizar a aparência – Carregue planos de fundo personalizados, ajuste cores e modifique elementos da interface do usuário para combinar com a identidade visual do seu servidor.
- Teste completamente – Verificar se as compras funcionam corretamente, se as armas aparecem corretamente, se os preços são calculados com precisão e se a integração com a estrutura funciona como esperado.
- Lançamento e Monitoramento – Reinicie o servidor, informe os jogadores e monitore os registros de transações para identificar quaisquer problemas ou questões de balanceamento.
O que faz o Eyes WeaponStore V2 se destacar?
A maioria dos scripts de lojas de armas sofre de um dos dois problemas: ou são lindamente projetados, mas funcionalmente limitados, ou repletos de recursos, mas visualmente datados e desajeitados. O Eyes WeaponStore V2 resolve essa falsa dicotomia ao se recusar a fazer concessões em qualquer um dos aspectos. A interface do usuário tem uma aparência verdadeiramente profissional, com animações fluidas e um design bem pensado, enquanto o backend oferece recursos e configurações de nível empresarial.
O design responsivo não é apenas marketing — o sistema funciona perfeitamente em todos os tamanhos de tela porque usa layouts baseados em porcentagem e pontos de quebra inteligentes em vez de posições de pixel fixas. Jogadores em monitores ultrawide 21:9 veem a mesma interface formatada corretamente que alguém em um laptop básico de 1080p.
O sistema de cesta sozinho economiza inúmeros problemas de suporte. Os jogadores podem revisar toda a sua compra antes de confirmar, evitando reclamações do tipo “comprei a arma errada por acidente”. A clara divisão de preços mostra exatamente o que estão pagando por armas, munição ou acessórios.
Desempenho & Otimização
- Utilização de recursos do cliente: 0,00 ms quando fechada, 0,01-0,03 ms quando a loja está aberta (testado com mais de 100 armas no inventário)
- Consultas ao banco de dados: Carregamento otimizado de consulta única com indexação adequada (tempos de carregamento inferiores a 50 ms)
- Pegada de memória: Aproximadamente 8 MB para recursos de interface do usuário e dados de armas (mínimo)
- Sincronização de rede: A comunicação eficiente entre cliente e servidor evita a duplicação de compras ou problemas de dessincronização.
- Compatibilidade: Não apresenta conflitos com recursos importantes conhecidos, funciona em conjunto com outros sistemas da loja.
Integração de Negócios e Economia
Para servidores com sistemas de propriedade empresarial, esta loja de armas oferece integração comercial completa. Os jogadores podem comprar lojas de armas, definir suas próprias margens de lucro sobre as armas, gerenciar o estoque e os custos, contratar funcionários com comissão sobre as vendas e competir com outros vendedores em preço e variedade. O registro de transações fornece todos os dados necessários para os sistemas de contabilidade e impostos.
Lojas de armas se tornam ativos estratégicos que geram renda passiva, embora exijam gestão ativa. Os proprietários devem equilibrar preços competitivos com margens de lucro, manter níveis de estoque adequados para evitar rupturas e divulgar sua seleção para atrair clientes da concorrência.
Suporte & Documentação
A compra inclui documentação completa sobre instalação, configuração, personalização e resolução de problemas. Exemplos de configurações para ambientes comuns (Ammuation para civis, arsenal policial, esconderijo de armas para gangues) estão incluídos. O suporte é fornecido via Discord, com assistência ativa dos desenvolvedores para dúvidas técnicas e desafios de integração.
Requisitos técnicos
- Servidor FiveM (recomenda-se artefato 4752 ou mais recente)
- ESX Framework (Legado ou 1.9.x) OU QBCore Framework
- Banco de dados MySQL (oxmysql, mysql-async ou ghmattimysql)
- Conhecimento básico de configuração do Lua
- Não são necessárias dependências adicionais.
Ofereça uma experiência de compra de armas que aprimore a imersão, dê suporte à economia do seu servidor e funcione de forma confiável — Eyes WeaponStore V2.
Mods de armas relacionados para FiveM
- Criação Premium
- QBCore Advanced Shops: Loja/Veículo/Armas/Móvel
- Script de inventário premium
- Roubos em lojas

Ruthie (comprador verificado) –
Instalei hoje e tudo funcionou imediatamente. Muito satisfeito com a compra.
Jules (comprador verificado) –
Amo, obrigada
ViperChris (comprador verificado) –
Script limpo e otimizado. Funciona suavemente mesmo com muitos jogadores online.
Ollie (comprador verificado) –
ótimo