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OkokCrafting (QBCore)

El precio original era: $24.99.El precio actual es: $13.59.

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Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Este es un sistema de creación con una interfaz hermosa y fácil de usar.

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Este es un Elaboración Sistema con un hermoso y fácil de usar interfaz.

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OkokCraffting
OkokCrafting (QBCore)
$24.99 El precio original era: $24.99.$13.59El precio actual es: $13.59.

[Interfaz]

Fivem Vehicleshop | Rentable y manejable | Taller de vehículos moderno y avanzado

[Cómo funciona]

Información:

  • Contiene un sistema de colas. (lo que significa que el jugador puede iniciar múltiples elaboraciones y simplemente esperar cerca del marcador hasta que la cola finalice);
  • Puedes agregar Elementos infinitos para una mesa de trabajo;
  • Un artículo puede tener componentes requeridos infinitos;
  • Cuando un jugador está elaborando un objeto y abandona el radio de elaboración, El temporizador de cuenta regresiva se detendrá hasta que regrese.;
  • Se han realizado múltiples comprobaciones para evitar que los tramposos obtengan artículos;
  • Contiene registros de Discord como (cuando un jugador comienza a elaborar un artículo, cuando acabados la artesanía, cuando muere mientras elabora y cuando Un tramposo intenta convocar un evento.);
  • Cuando un jugador muere, todos los componentes de los artículos que estaban en la cola de elaboración volver a su inventario;
  • No puedes acceder al menú de elaboración. mientras esté dentro de un vehículo;
  • Contiene un Sistema XP, puedes configurar:
    • Si desea habilitarlo o deshabilitarlo;
    • El nivel máximo: los jugadores seguirán recibiendo XP incluso si han alcanzado el nivel máximo (imagina que quieres cambiar el nivel máximo y alguien tiene millones de XP, su nivel se actualizará);
    • El primer nivel XP;
    • El multiplicador de nivel, que es básicamente lo que hace que sea más difícil/fácil subir de nivel;
    • Si quieres que los jugadores reciban XP cuando la artesanía falla.

En el archivo de configuración puedes Para establecer:

  • Si quieres usar Interfaz de usuario de texto Okok;
  • ¿Qué clave? abre el menú de elaboración;
  • Si quieres El minimapa debe estar oculto al abrir el menú de elaboración;
  • Si desea que los puntos se muestren en el mapa;
  • Si desea que se muestren los marcadores de puntos;
  • El coordenadas de las mesas de crafteo;
  • El radio de interacción;
  • El radio máximo de artesanía (si abandonas el radio de elaboración, se detendrá la elaboración hasta que regreses);
  • Desde dónde sea visible el marcador blip;
  • El nombre del blip;
  • El nombre de la mesa de trabajo.

Para agregar un elemento a una mesa de trabajo debes configurar:

  • El nombre del artículo (que es el ID del artículo);
  • El cantidad Quieres que el jugador reciba en la elaboración;
  • El probabilidad para elaborar el artículo con éxito;
  • Si es un artículo o una arma;
  • El tiempo se necesita elaborarlo;
  • El requisitos/componentes, el cantidad necesaria y si el jugador lo conserva;
  • Qué empleos puede crear el artículo (puede dejarlo en blanco si desea que todos puedan crearlo).
  •  

[Mejoramiento]

Este script está completamente optimizado.

  • Inactivo:0,00-0,01 ms;
  • Cerca del marcador de punto:0,03-0,04 ms.

[Configuración]

Configuración.UseOkokTextUI = true — true = okokTextUI (te recomiendo que uses esto ya que está mucho más optimizado que el ShowHelpNotification predeterminado) | false = ShowHelpNotification

Clave de configuración = 38 — [E] Tecla para abrir la interacción, revisa aquí el ID de las teclas: https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/#controls

Config.HideMinimap = verdadero — Si es verdadero, ocultará el minimapa cuando se abra el menú de Elaboración

Configuración.MostrarBlips = falso — Si es verdadero, se mostrarán los puntos de elaboración en el mapa

Configuración.ShowFloorBlips = verdadero — Si es verdadero, se mostrarán los marcadores de elaboración en el suelo.

Configuración.UseXP = false — Si quieres usar el sistema de XP o no

Config.MaxLevel = 20 — Nivel máximo en los bancos de trabajo

Config.StartEXP = 100 — XP de primer nivel

Config.LevelMultiplier = 1.05 — Cuánto aumenta la XP necesaria por nivel (1.05 = 5% | nivel 1 = 100 | nivel 2 = 205 | etc…)

Config.GiveXPOnCraftFailed = verdadero — Si el jugador recibe XP cuando falla en la fabricación de un objeto

Nombres de elementos de configuración = { — Formato: id = etiqueta

    weaponbarrel = 'Cañón de arma',

    WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Rifle de asalto',

    bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Rifle de asalto de plano',

    weaponstock = 'Culata de arma',

    activador = ‘Activador’,

    agarre = 'Agarre',

    gunframe = 'Bastidor de pistola',

    resorte = 'Resorte de metal',

    joyas = 'Joyas',

    oro = 'Oro',

    diamante = 'Diamante',

    medikit = 'Botiquín médico,

    esposas = 'Esposas',

    hierro = 'Hierro',

    vendaje = 'Vendaje',

}

Configuración.Creación = {

    {

        coordenadas = vector3(-809.4, 190.3, 72.5), — coordenadas de la tabla

        radio = 1, — radio de la mesa

        maxCraftRadius = 5, — si estás más lejos, detendrá la nave

        mostrarRadioBlip = 50,

        blip = {blipId = 89, blipColor = 3, blipScale = 0.9, blipText = “Crafting”}, — to get blips and colors check this: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips

        tableName = 'General', — Título

        tableID = 'general1', — crea uno diferente para cada tabla SIN espacios

        crafts = { — Qué artículos están disponibles para craftear y la receta

            {

                item = 'WEAPON_ASSAULTRIFLE', — Id. del artículo y nombre de la imagen

                cantidad = 1,

                successCraftPercentage = 75, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = false, — si es verdadero = es artículo | si es falso = es arma

                tiempo = 6, — Tiempo de elaboración (en segundos)

                levelNeeded = 2, — Qué nivel necesita para fabricar este objeto

                xpPerCraft = 5, — cuánta XP recibe después de crear este objeto

                receta = { — Receta para elaborarlo

                    {'bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE', 1, false}, — artículo/cantidad/si el artículo debe eliminarse al fabricarlo

                    {'cañón de arma', 1, verdadero},

                    {'culata de arma', 1, verdadero},

                    {'disparador', 1, verdadero},

                    {'agarre', 1, verdadero},

                    {'gunframe', 1, verdadero},

                    {'primavera', 2, verdadero},

                },

                trabajo = { — ¿Qué trabajos pueden fabricar este artículo en este banco de trabajo?

                    ‘policía

                },

            },

            {

                item = 'joyas', — Id. del artículo y nombre de la imagen

                cantidad = 3,

                successCraftPercentage = 10, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = verdadero, — si es verdadero = es un artículo | si es falso = es un arma

                tiempo = 5, — Tiempo de elaboración (en segundos)

                nivelNecesario = 0,

                xpPerCraft = 34,

                receta = { — Receta para elaborarlo

                    {'gold', 12, true}, — artículo/cantidad/si el artículo debe eliminarse al elaborarlo

                    {'diamante', 6, verdadero},

                },

                job = { — ¿Qué trabajos pueden crear este artículo en este banco de trabajo?

                    ”

                },

            },

            {

                item = 'medikit', — Id. del artículo y nombre de la imagen

                cantidad = 1,

                successCraftPercentage = 100, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = verdadero, — si es verdadero = es un artículo | si es falso = es un arma

                tiempo = 4, — Tiempo de elaboración (en segundos)

                nivelNecesario = 1,

                xpPerCraft = 50,

                receta = { — Receta para elaborarlo

                    {'bandage', 4, true}, — artículo/cantidad/si el artículo debe quitarse al elaborarlo

                },

                job = { — ¿Qué trabajos pueden crear este artículo en este banco de trabajo?

                    ”

                },

            },

            {

                item = 'esposas', — Id. del artículo y nombre de la imagen

                cantidad = 1,

                successCraftPercentage = 10, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = verdadero, — si es verdadero = es un artículo | si es falso = es un arma

                tiempo = 3, — Tiempo de elaboración (en segundos)

                nivelNecesario = 0,

                xpPerCraft = 5,

                receta = { — Receta para elaborarlo

                    {'iron', 4, true}, — artículo/cantidad/si el artículo debe eliminarse al elaborarlo

                    {'primavera', 2, verdadero},

                },

                job = { — ¿Qué trabajos pueden crear este artículo en este banco de trabajo?

                    ”

                },

            },

        },

    },

}

————————– REGISTROS DE DISCORD

— Para configurar la URL de su webhook de Discord, vaya a server.lua, línea 3

Config.BotName = 'ServerName' — Escribe el nombre del bot deseado

Config.ServerName = 'ServerName' — Escribe el nombre de tu servidor

URL del icono de configuración = ” — Inserta el enlace de la imagen deseada

Config.Formato de fecha = '%d/%m/%Y [%X]' — Para cambiar el formato de fecha, consulte este sitio web: https://www.lua.org/pil/22.1.html

— Para cambiar el color de un webhook necesitas establecer el valor decimal de un color, puedes usar este sitio web para hacerlo: https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html

Config.StartCraftWebhookColor = ‘16127’

Config.ConcludeCraftWebhookColor = ‘65352’

Color del webhook de protección contra trampas de Config. = ‘16776960’

Color del webhook de error de configuración = ‘16711680’

Vista previa del video

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6 valoraciones en okokCrafting (QBCore)

  1. Eileen (propietario verificado)

    Buena respuesta del soporte.

  2. Jessika (propietario verificado)

    Rara vez dejo un comentario, pero este artículo vale mucho más de lo que cuesta. ¡Tenía que decíroslo!

  3. Boris (propietario verificado)

    Cinco estrellas de mi parte.

  4. ¡Olé! (propietario verificado)

    No hay un proceso de instalación complicado ni dependencias ocultas. Todo estaba claramente explicado.

  5. MilanAce71 (propietario verificado)

    Espero ver tu mejora con el tiempo

  6. Helena (propietario verificado)

    Confiar, personalizable y bien respaldado. Volvería a comprar de este desarrollador.

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