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Parque Aquático RTX
Parque Aquático RTX

O preço original era: $24.00.O preço atual é: $16.00.

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Parque Aquático RTX

O preço original era: $24.00.O preço atual é: $16.00.

Parque aquático totalmente sincronizado e altamente otimizado com 4 tipos de toboáguas, sistemas flexíveis de pagamento e passe, modelos/animações personalizados e quatro métodos de interação — plug-and-play para qualquer mapa ou estrutura.

O Water Park oferece uma atração independente e sofisticada que você pode instalar em qualquer servidor FiveM ou MLO. Tudo é sincronizado em rede entre os jogadores, configurável em arquivos Lua/HTML simples e desenvolvido para desempenho e compatibilidade.


Destaques

  • Sincronização real do jogador (todas as ações espelhadas em todos os clientes)

  • Quatro tipos distintos de escorregadores com sistema de filas de semáforo

  • Taxa de entrada opcional + sistema Water Pass configurável (passes ilimitados e limitados)

  • Quatro métodos de interação: interface de usuário integrada, texto 3D, notificações de ajuda e pontos de destino

  • Modelos e animações personalizados incluídos

  • Compatível com OneSync Infinity, independente de estrutura (funciona com qualquer estrutura)

  • Protegido por custódia, mantendo config.lua, language.lua e HTML editáveis

  • Custo de servidor extremamente baixo: ~0,01 ms por tique em configurações típicas

  • Fácil instalação + suporte incluído


Características (detalhadas)

  • Sincronizado entre jogadores: As execuções de slides, filas e verificações de aprovação são autoritativas e replicadas para que todos vejam o mesmo estado.

  • 4 tipos de slides: Várias mecânicas de slides para variar (rápido, lento, tubo, combo). Cada slide usa sua própria animação e conjunto de modelos.

  • Sistema de Semáforo: O controle visual de filas — verde = seguir, vermelho = esperar — evita colisões e cria um fluxo tranquilo de viagens.

  • Interações flexíveis: O Trigger Park apresenta recursos por meio de:

    • Sistema de interface de usuário integrado

    • Textos flutuantes 3D

    • Pop-ups de ajuda/notificação

    • Pontos de interação de destino (exportações compatíveis com sistemas de destino)

  • Sistema de passagem de água: Dois modos de passagem:

    • Ilimitado — acesso permanente até ser revogado

    • Limitado — entradas de uso único ou temporizadas; duração configurável em configuração.lua

  • Personalização: Alterar sequências de idiomas, preços, temporizadores e aparência em linguagem.lua, configuração.lua e o HTML/CSS incluído.

  • Ativos personalizados: Envia com modelos personalizados otimizados e animações exclusivas para uma sensação autêntica de parque.

  • Autônomo e independente de estrutura: Sem dependência de uma estrutura específica — integre com ESX/QBCore ou execute de forma independente.

  • Protegido e configurável: O recurso é protegido por custódia; a jogabilidade principal permanece configurável por meio de arquivos expostos.

  • Desempenho otimizado: Ocupação mínima; testado em ~0,01 ms por tique relevante em servidores padrão.

Economize com o código 20% por tempo limitado.
Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
  • Pagamentos Seguros
  • Garantia de satisfação
  • Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias

Descrição

Prévia do vídeo

Técnico / Compatibilidade

  • OneSync Infinity pronto — escalas com grandes contagens de jogadores.

  • Compatível com todos os mapas e MLOs — spawn e posicionamento são configuráveis.

  • Arquivos que você pode editar: configuração.lua, linguagem.lua, HTML/CSS para estilo de interface do usuário.

  • Exportações e ganchos: Projetado para ser chamado de outros recursos (passes, ferramentas de administração, telemetria).

  • Proteção: Sistema de custódia ativo para essencial código; configurações e interface do usuário permanecem editáveis para proprietários de servidores.


Instalação rápida (3 etapas)

  1. Solte o recurso em seu recursos/[sua-pasta] e adicionar a servidor.cfg.

  2. Configurar configuração.lua (preços, cronômetros de passagem, posições de slides) e linguagem.lua.

  3. Inicie o recurso, verifique os pontos de surgimento no seu mapa/MLO e divirta-se.


Suporte e personalização

  • Suporte incluído — ajuda na instalação e solução de problemas básicos.

  • Serviços de personalização disponíveis mediante solicitação (modelos, animações, mecânica de passe).

  • Recomendado: Ajuste os pontos de geração de slides e os marcadores de alvo por MLO para evitar cortes.

Instruções de instalação (autônomo):
1. Coloque a pasta rtx_waterpark em seus recursos
2. Abra o arquivo config.lua
3. Configure seu config.lua de acordo com suas preferências (Configure a linha de notificação na parte inferior do config.lua, você precisa usar nosso sistema de notificação ou precisa alterar a linha de notificação para seu sistema)
4. Coloque rtx_waterpark no servidor.cfg

Instruções de instalação (QBCore):
1. Coloque a pasta rtx_waterpark em seus recursos
2. Abra o arquivo config.lua
3. Configure seu config.lua de acordo com suas preferências (Configure a linha de notificação na parte inferior do config.lua, você precisa usar nosso sistema de notificação ou precisa alterar a linha de notificação para seu sistema)
4. Coloque rtx_waterpark no server.cfg
5. Se você quiser usar o sistema waterpass, adicione novos itens em qb-core/shared/items.lua – nome dos itens: waterpass, waterpassunlimited
Exemplo de linha de itens para items.lua:
['waterpass'] = {['name'] = 'waterpass', ['label'] = 'Passe de Água', ['weight'] = 1000, ['type'] = 'item', ['image'] = 'waterpass.png', ['unique'] = false, ['useable'] = true, ['shouldClose'] = true, ['combinable'] = nil, ['description'] = 'Passe de Água'},
['waterpassunlimited'] = {['name'] = 'waterpassunlimited', ['label'] = 'Passe de Água Ilimitado', ['weight'] = 1000, ['type'] = 'item', ['image'] = 'waterpassunlimited.png', ['unique'] = false, ['useable'] = false, ['shouldClose'] = true, ['combinable'] = nil, ['description'] = 'Passe de Água Ilimitado'},

Instruções de instalação (ESX):
1. Coloque a pasta rtx_waterpark em seus recursos
2. Abra o arquivo config.lua
3. Configure seu config.lua de acordo com suas preferências (Configure a linha de notificação na parte inferior do config.lua, você precisa usar nosso sistema de notificação ou precisa alterar a linha de notificação para seu sistema)
4. Coloque rtx_waterpark no server.cfg
5. Se você quiser usar o sistema waterpass, carregue o arquivo sql_ESX.sql no seu banco de dados mysql.

Problemas comuns:

—————————–

Se você usar um anticheat, coloque um objeto chamado “prop_cs_box_clothes” na lista de permissões

Contrato de licença / Termos de serviço
1. Qualquer compra não é reembolsável.
2. Cada produto deve ser usado em um servidor singular, com exceção de um servidor de teste.
3. Qualquer forma de redistribuição do nosso conteúdo é considerada violação de direitos autorais.
4. Se alguma dessas regras for quebrada, ações legais poderão ser tomadas.

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