Gangues – Território, Guerras e Zonas de Tributo
Gestão e Compatibilidade
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Menu de Gerenciamento de Trabalho/Gangue
Construído em rm_gangues menu para gerenciamento de dinheiro e membros.
Compatível com Sistema de gangue ESX (pode ser desabilitado para ser executado como um trabalho) e o sistemas de gangues padrão para QBCore/QBX. -
Aparência, esconderijo e ganchos de garagem
Apoio oficial para sistemas de vestuário como qb-roupas, aparência de illenium (configurar em arquivo).
As integrações de estoque estão listadas abaixo; a lógica de roupas/estoque pode ser reescrita do seu lado.
A lógica da garagem é intencionalmente conectável—implemente-o para corresponder aos seus próprios sistemas. -
Suporte de Alvo e Inventário
Trabalha com boi_alvo, qb-alvo, inventário de bois, qb-inventário, qs-inventário.
Facilmente extensível a novos alvos/inventários.
Desempenho, Arquivos e Proteção
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Ultraleve ocioso: 0,00–0,01 ms.
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Custódia de ativos pela FiveM para o pacote principal; versão de código aberto disponível na loja.
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Módulos editáveis: notificações e muitos pontos de integração estão abertos (por exemplo,
módulos/estrutura,módulos/alvo,módulos/inventário,módulos/garagemcliente e servidor).
Comandos (Jogador/Administrador)
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/mapa de gangues — Abra a interface de gangues.
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/startturfwar — Iniciar uma guerra territorial em um território rival.
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/starttribute — Iniciar um evento de homenagem (admin/autorizado).
Estruturas e sistemas suportados (Resumo)
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Estruturas: ESX (alternar gangues integradas), QBCore, QBX
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Alvos: ox_target, qb-target
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Estoques: ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory
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Roupas: qb-roupas, illenium-aparência
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Garagem: traga sua própria implementação (ganchos fornecidos)


