Adicionar ao carrinho
Oferta!

Sistema de muleta Wasabi

$40.99 $28.99O preço original era: $40.99. O preço atual é: $28.99.

-29%

VERSÃO DE CÓDIGO ABERTO

Meu sistema de muleta adiciona um suporte e manca ao seu personagem pelo tempo que o médico achar adequado. Isso é ótimo para servidores que amam o RP médico.

Características:

– Otimizado 0,00 ocioso / 0,01 mais alto

– Trabalhos configuráveis/opcionais que podem dar apoio aos pacientes

– Item configurável/opcional utilizável para dar muletas aos pacientes

– Tempo máximo configurável com muleta

– Exportações para abrir menu de muletas (ótimo para implementar em menus de trabalho, etc.)

– Exportações para definir/remover tempo de muleta

– Desabilita o uso de armas enquanto estiver de muleta

– Desativa a corrida rápida com a muleta

– Restaurará as muletas se alguém sair e voltar

– Remove muletas se o jogador morrer

– Animações e adereços

– Suporta ESX/QBCore pronto para uso (ou qualquer estrutura personalizada que você adicionar à ponte)

– Documentação completa

– Atualizações frequentes planejadas

(5 avaliações de clientes)
$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
Adicionar ao carrinho
Prévia do recurso Wasabi Crutch System FiveM
Sistema de muleta Wasabi
$40.99 $28.99O preço original era: $40.99. O preço atual é: $28.99.

Sistema de Muletas Wasabi – Recuperação Realista de Lesões Médicas para FiveM

Eleve o papel médico de seu servidor para novos patamares com o Sistema de Muletas Wasabi, um script de recuperação de lesões de código aberto que adiciona mecânicas de reabilitação física autênticas ao seu servidor FiveM. Isso não é apenas um efeito visual – é um sistema completo de recuperação de lesões que dá aos médicos ferramentas reais para o cuidado do paciente e cria consequências genuínas para os jogadores que sofrem danos, transformando o RP médico de simples curas em experiências de recuperação significativas.

Por Que Seu Servidor Precisa de Mecânicas de Recuperação de Lesões

A maioria dos servidores FiveM trata o cuidado médico como um conserto instantâneo – o jogador leva um tiro, o médico pressiona um botão, a saúde é restaurada. Essa abordagem mata a imersão e subvaloriza o papel do médico. O Sistema de Muletas Wasabi introduz consequências que duram além do tratamento imediato, dando aos profissionais médicos responsabilidades contínuas de cuidado ao paciente e fazendo os jogadores pensarem duas vezes antes de se envolverem em comportamentos imprudentes.

Quando seu servidor implementa a recuperação de lesões, você cria uma cadeia de interações significativas. A vítima do acidente de carro não é apenas enfaixada e corre – ela passa dias de muletas, criando oportunidades para consultas médicas de acompanhamento, sessões de fisioterapia, acomodações para deficientes e prazos de recuperação realistas. Essa profundidade transforma os departamentos médicos de unidades de resposta a emergências em provedores de saúde abrangentes.

Descrição completa das funcionalidades

Props de Muletas e Animação de Manqueira – Quando um médico prescreve muletas, o sistema equipa automaticamente props de muletas realistas e aplica uma animação de manqueira natural ao movimento do jogador. A animação não é exagerada ou cômica – é uma manqueira sutil e autêntica que afeta como os jogadores navegam pelo mundo. As muletas permanecem visíveis, seja caminhando, em pé ou tentando outras ações, criando evidências visuais persistentes de lesão.

Tempo de Recuperação Controlado pelo Médico – Os profissionais médicos têm controle total sobre os prazos de reabilitação. Ao avaliar as lesões de um paciente, os médicos podem prescrever o uso de muletas por qualquer período, desde algumas horas até vários dias, dependendo da gravidade da lesão. Um tornozelo torcido pode justificar 2-4 horas de muletas, enquanto uma fratura grave na perna pode exigir dias de recuperação. Isso dá aos médicos poder real de tomada de decisão diagnóstica e cria protocolos de tratamento realistas.

Restrições de Movimento – Os jogadores com muletas experimentam limitações de mobilidade autênticas. A velocidade de sprint é significativamente reduzida – você não pode correr a toda velocidade com muletas. O sistema desabilita o uso de armas enquanto estiver com muletas (tente disparar um fuzil de assalto enquanto usa auxílios de mobilidade), forçando jogadores feridos a evitar situações de combate. Isso cria vulnerabilidade e consequências reais para lesões, fazendo os jogadores valorizarem sua saúde.

Estado de Recuperação Persistente – Se um jogador se desconectar enquanto estiver com muletas, o sistema lembra do status de recuperação deles. Quando eles fizerem login novamente, ainda estarão com muletas, com o tempo restante preservado. Isso impede que os jogadores “trapaceiem” sua recuperação fazendo login novamente. A persistência usa armazenamento de banco de dados eficiente que não impacta o desempenho do servidor.

A Morte Remove as Muletas – Se um jogador ferido morrer durante a recuperação, as muletas são removidas automaticamente ao ressuscitar. Isso faz sentido lógico – se você morreu, suas lesões anteriores são irrelevantes para sua nova vida. Também previne cenários frustrantes em que os jogadores ficam permanentemente com muletas após ressuscitar.

TrabalhoSistema de Prescrição Baseado em - – Configure quais empregos podem prescrever muletas. Normalmente, você limitará isso a profissões médicas (médicos, paramédicos, enfermeiros), mas o sistema é flexível. Você poderia permitir que fisioterapeutas, administradores de hospitais ou até mesmo serviços de aluguel de muletas em lojas de suprimentos médicos prescrevam. A restrição de emprego garante que apenas personagens qualificados tomem decisões médicas.

Alternativa de Item Utilizável – Além da prescrição baseada em emprego, você pode configurar um item utilizável que aplica muletas. Isso poderia representar auxílios de mobilidade de venda livre, muletas emprestadas de um amigo ou suprimentos médicos de emergência. A abordagem baseada em itens funciona muito bem para servidores em que os médicos não estão sempre online ou para lesões menores que não exigem diagnóstico profissional.

Tempo Máximo Configurável – Os proprietários do servidor definem a duração máxima das muletas para evitar abusos. Se você não quer que os médicos prescrevam sentenças de muletas de um mês (seja por acidente ou trolling), defina um limite razoável, como 72 horas. Isso protege a jogabilidade enquanto mantém a autoridade médica.

Integração Amigável ao Desenvolvedor

Funções de exportação – O sistema fornece funções de exportação limpas para que os desenvolvedores integrem as mecânicas de muletas em outros scripts. Abra o menu de prescrição de muletas programaticamente a partir de seus menus de emprego médico personalizados, UI de hospital ou sistemas de diagnóstico de lesões. Defina ou remova o tempo de muletas diretamente de outros scripts, permitindo a integração com sistemas avançados de lesões, scripts de gestão hospitalar ou processos de reclamação de seguro.

Ponte de Framework – Vem com suporte integrado para ESX e qbNúcleo pronto para usar, com uma arquitetura de ponte limpa que torna a adição de frameworks personalizados direta. O sistema de ponte lida com todas as chamadas de função específicas do framework (obter dados do jogador, verificar empregos, interações de inventário), então você pode adaptá-lo a qualquer framework modificando um único arquivo.

Documentação Completa – Toda função, exportação, opção de configuração e ponto de integração está totalmente documentado. Seja você um desenvolvedor veterano ou apenas aprendendo a personalizar scripts, a documentação o guia através da configuração, configuração e personalização avançada. Exemplos cobrem cenários comuns como integração com menus de empregos médicos, criação de itens de muletas personalizados e sincronização com sistemas de dano por lesão.

Otimização de desempenho

A eficiência de recursos é importante, especialmente para scripts médicos que afetam vários jogadores simultaneamente. O Sistema de Muletas Wasabi funciona com 0,00ms em ociosidade (literalmente zero impacto no servidor quando os jogadores não estão sendo tratados ativamente) e atinge o pico de apenas 0,01ms durante a prescrição ou remoção ativa de muletas. Esse impacto de desempenho negligenciável significa que você pode executá-lo ao lado de sistemas médicos complexos, scripts de lesão e hospital MLOs sem se preocupar com a sobrecarga do servidor.

A otimização vem de uma arquitetura inteligente baseada em eventos – o script só é executado quando necessário (o jogador recebe muletas, o tempo expira, o jogador se desconecta) em vez de verificar constantemente os estados. Animações e props usam ativos nativos GTA com requisitos mínimos de streaming.

Perfeito Para Esses Cenários Médicos RP

  • Recuperação Pós-Cirurgia – Após grandes procedimentos médicos, atribua muletas durante o período de recuperação. Cirurgias no joelho, substituição do quadril ou reparos de fraturas na perna exigem realistically assistência de mobilidade durante a cicatrização.
  • Acompanhamento de Resposta de Emergência – Paramedicos estabilizam pacientes em cenas de acidentes, depois médicos no hospital prescrevem muletas para a recuperação contínua. Cria uma cadeia de cuidados completa desde a lesão até a recuperação total.
  • Gestão de Lesões Esportivas – Acidentes de corrida, lesões de futebol, acidentes de esportes radicais – atribua tempos de recuperação apropriados com base na gravidade. Reincidentes podem acumular períodos de recuperação mais longos.
  • Consequências de Guerra de Gangues – Sobreviventes de tiroteios não apenas se afastam após o tratamento. Eles mancam com muletas por dias, evidência visível do conflito que afeta sua capacidade de participar de mais violência.
  • Reclamações de Compensação Trabalhista – Lesões sofridas em locais de trabalho (construção, madeireiras, mineração) exigem recuperação assistida por muletas, criando roleplay de reclamações de seguro e discussões sobre segurança no trabalho.
  • Programas de Fisioterapia – Médicos prescrevem períodos iniciais de muletas, depois os pacientes comparecem a consultas de acompanhamento onde os terapeutas podem ajustar os tempos de recuperação com base no “progresso”, criando interações médicas contínuas.
  • Deficiência Roleplay – Embora projetado para lesões temporárias, alguns jogadores podem optar por roleplay de deficiências permanentes usando o sistema de muletas como um traço de personagem de longo prazo.

Guia de instalação

  1. Baixe o Sistema de Muletas Wasabi da sua conta FiveMX
  2. Extraia a pasta de recursos para o diretório de recursos do seu servidor.
  3. Abrir configuração.lua e configure seu framework (ESX ou QBCore)
  4. Defina quais empregos podem prescrever muletas (geralmente profissões médicas)
  5. Configure o tempo máximo de muletas e outras restrições
  6. Opcionalmente, adicione o item de muletas ao seu sistema de inventário para uso baseado em itens
  7. Adicionar garantir wasabi_crutch (ou nome do recurso) para server.cfg
  8. Reinicie seu servidor e teste com personagens de empregos médicos
  9. Integre funções de exportação aos seus menus de hospital ou scripts médicos, se desejar

Compatibilidade de Framework

  • ESX Legado – Suporte completo com verificação de emprego e integração de inventário
  • qbNúcleo – Compatibilidade total com os sistemas de emprego e itens QB
  • QBOX – Funciona com implementações de frameworks QBOX
  • Estruturas personalizadas – O sistema de ponte facilita a adaptação a qualquer framework

Exemplos de configuração

Prescrição Baseada em Emprego – Configure quais empregos podem abrir o menu de receita de muletas. Configurações comuns incluem empregos de médico, paramédico, cirurgião, enfermeiro ou até mesmo fisioterapeuta. O sistema verifica tanto o nome do emprego quanto o grau, então você poderia limitar as receitas apenas ao pessoal médico sênior.

Uso Baseado em Itens – Crie um item de muletas no seu sistema de inventário, depois configure-o como um item utilizável que aciona o menu de prescrição. Isso permite que os jogadores “usem” muletas em si mesmos ou em outros, representando ajudas de mobilidade de venda livre ou equipamentos emprestados.

Limites de Tempo – Defina padrões e máximos sensíveis. Uma boa configuração inicial pode ser: padrão 4 horas, mínimo 1 hora, máximo 48 horas. Isso dá flexibilidade aos médicos enquanto previne abusos extremos.

Integração com Outros Sistemas Médicos

O sistema Wasabi Crutch foi projetado para complementar, em vez de substituir, seus scripts médicos existentes. Ele funciona lindamente ao lado de sistemas de dano por lesão, scripts de check-in hospitalar, diagnósticos médicos avançados e sistemas de reclamação de seguro. Muitos servidores o integram como o componente de “fase de recuperação” do roleplay médico abrangente.

Por exemplo, combine-o com um script de dano por lesão que detecta lesões nas pernas especificamente. Quando o dano na perna exceder um limite, aplique automaticamente muletas. Ou integre com sistemas de admissão hospitalar – quando os pacientes forem liberados, os médicos podem prescrever muletas como parte do processo de liberação.

O que torna este sistema excepcional?

Diferente de scripts de animação simples que apenas reproduzem um mancamento, o Sistema de Muletas Wasabi cria um mecanismo completo de recuperação de lesão com implicações no gameplay. As restrições de movimento não são punitivas o suficiente para serem frustrantes, mas são significativas o suficiente para importar. Jogadores com muletas precisam realmente ajustar seu comportamento – eles não podem correr para lutas, não podem correr de polícia, não pode realizar empregos físicos de forma eficaz.

A natureza de código aberto significa que você não está preso à visão de outra pessoa. Modifique as animações, ajuste as penalidades de movimento, altere os modelos de objetos, integre-se mais profundamente com seus sistemas existentes – o código é seu para personalizar. Muitos servidores adicionaram recursos como mini-jogos de fisioterapia, formulários de reclamação de seguro para prescrição de muletas, ou recuperação progressiva onde as restrições de movimento diminuem gradualmente ao longo do tempo.

Mais importante ainda, isso dá aos papéis médicos um impacto de longo prazo significativo. Em vez de serem bots de cura que restauram a saúde e desaparecem, os médicos tomam decisões que afetam os pacientes por horas ou dias. Isso cria interações repetidas, consultas de acompanhamento e relacionamentos contínuos entre o pessoal médico e a comunidade.

Requisitos técnicos

  • Servidor FiveM executando ESX ou QBCore (ou framework personalizado com modificação de ponte)
  • Sistema de inventário do jogador para uso opcional baseado em itens
  • Sistema de emprego para controle de prescrição baseado em emprego
  • Banco de dados para armazenamento persistente do estado de recuperação (bancos de dados padrão ESX/QB funcionam bem)

Suporte & Desenvolvimento

Como um script de código aberto, você tem acesso ao código completo para modificação e personalização. O desenvolvedor fornece documentação e suporte da comunidade, com atualizações frequentes planejadas com base no feedback e solicitações de recursos dos usuários. Sua compra inclui acesso vitalício a todas as atualizações e melhorias.

Junte-se aos muitos servidores que transformaram seu roleplay médico de cura instantânea para recuperação realista. O Sistema de Muletas Wasabi cria consequências, permite um roleplay médico mais profundo e faz com que as lesões importem além do momento imediato do tratamento.

Mods de armas relacionados para FiveM

5 avaliações para Wasabi Crutch System

  1. Kristoffer (comprador verificado)

    Gosto deste item e também do atendimento ao cliente deles.

  2. NicoFeliz (comprador verificado)

    É muito melhor do que aqueles produtos similares, enquanto o preço ainda é aceitável.

  3. Laverna (comprador verificado)

    Ótimo equilíbrio entre simplicidade e personalização. Você pode usá-lo imediatamente ou configurar cada detalhe.

  4. Oceane (comprador verificado)

    Tenho usado muitos itens, este é claramente o melhor

  5. Mittie (comprador verificado)

    Fácil de instalar e fácil de personalizar.

Apenas clientes conectados que compraram este produto podem deixar uma avaliação.