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Sistema de Saúde Avançado

$50.99 $31.99O preço original era: $50.99. O preço atual é: $31.99.

-37%

Sistema Avançado de Saúde (e Doenças)

para qbCore e ESX

Características

Ele funciona independentemente do script de ambulância. Você pode usar seu próprio script de ambulância, não haverá problema.

O script foi criado para tratar o jogador de acordo com o membro que o atingiu.

Nós projetamos o roteiro para adicionar realismo ao jogo!

Quando você for atingido, um HUD aparecerá brevemente no lado esquerdo da tela mostrando onde você foi atingido.

Diferentes tratamentos e itens são necessários dependendo da gravidade da lesão. (Menor, Médio, Crítico)

Muitos recursos também podem ser definidos via configuração.

Por exemplo, cura rápida de todas as feridas, ativação/desativação

Sangramento no impacto ativo/desativo

Multiplicador de dano, Valor de dano

Quantos segundos de dano serão infligidos

Regeneração de saúde ativa/desativada

Ativar/desativar barra de habilidades para tratamento

Removendo acertos quando o jogador é revivido ativo/desativo

Todas as animações e localizações

(8 avaliações de clientes)
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Prévia do recurso FiveM do Sistema Avançado de Saúde
Sistema de Saúde Avançado
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Acesso a atualizações vitalícias. Os arquivos que FiveMX publica nesta lista permanecem disponíveis para a compra elegível original sem assinatura. Leia o escopo exato

Sistema Avançado de Saúde – Sistema realista de lesões e tratamentos para FiveM

Transforme a experiência de roleplay médico do seu servidor FiveM com este sistema abrangente de saúde e doenças que traz um realismo sem precedentes à mecânica de lesões. Projetado para ambos ESX e qbNúcleo Em suas estruturas, esse sistema avançado trata os jogadores com base nas partes específicas do corpo que lesionaram, criando cenários médicos imersivos que vão muito além da regeneração básica da saúde.

O que está incluído

Este sistema reformula completamente a maneira como os jogadores vivenciam danos e cura no seu servidor. Ao contrário dos scripts básicos de saúde que tratam todos os ferimentos da mesma forma, este sistema avançado rastreia partes individuais do corpo e exige tratamento médico apropriado com base na gravidade da lesão. Os jogadores precisarão gerenciar sua saúde estrategicamente, e os paramédicos ganharão novas e poderosas ferramentas para uma interpretação médica realista.

Principais características

  • Sistema de Danos Específicos para Cada Parte do Corpo O script identifica de forma inteligente qual membro ou parte do corpo foi atingido e aplica a mecânica de lesão apropriada. Levou um tiro na perna? Você vai mancar. Braços feridos afetam sua capacidade de mirar com precisão.
  • HUD de Lesão Visual – Quando os jogadores sofrem dano, um HUD temporário aparece no lado esquerdo da tela, mostrando exatamente onde foram atingidos, fornecendo feedback imediato para a tomada de decisões táticas.
  • Sistema de classificação de gravidade de lesões em três níveis – Os ferimentos são classificados como leves, moderados ou graves, sendo que cada nível requer tratamentos e recursos médicos diferentes. Ferimentos graves exigem atenção imediata, sob risco de hemorragia fatal.
  • Integração de Ambulâncias Independentes – Funciona perfeitamente com qualquer script de ambulância que você já esteja usando. Sem conflitos, sem problemas de compatibilidade – apenas uma experiência médica aprimorada que se baseia na sua configuração atual.
  • Sistema de Sangria Configurável – Ative ou desative o sangramento ao impacto, ajuste os multiplicadores de dano e refine a velocidade com que as lesões pioram. Perfeito para equilibrar o realismo com o estilo de jogo do seu servidor.
  • Sistema de tratamento baseado em habilidades – A integração opcional da barra de habilidades aumenta a dificuldade dos procedimentos médicos. Os paramédicos precisam concluir com sucesso os testes de habilidade para tratar lesões, o que aumenta a tensão em situações médicas críticas.
  • Regeneração flexível da saúde – Controle se os jogadores podem se curar naturalmente com o tempo ou se precisam procurar atendimento médico. Ative a cura rápida para todos os ferimentos ou exija que os jogadores usem itens médicos específicos.
  • Valores de dano personalizáveis – Ajuste os multiplicadores de dano, defina a duração do dano e configure exatamente o quão punitivas devem ser as lesões no seu servidor.

Perfeito para

  • Servidores de roleplay sérios que buscam mecânicas médicas realistas.
  • Comunidades com departamentos de emergência médica ativos que buscam aprimorar a experiência de jogo dos paramédicos.
  • Servidores PvP que precisam de sistemas de lesão equilibrados para evitar nocautes instantâneos.
  • Proprietários de servidores que buscam experiências de tiroteio e combate mais imersivas
  • Servidores de lista branca focados em consequências para comportamentos imprudentes

Como funciona

Quando um jogador sofre dano, o sistema identifica imediatamente a parte do corpo afetada e aplica as penalidades apropriadas. Um tiro na perna causa claudicação, o que reduz a velocidade de movimento. Lesões no braço diminuem o manuseio e a precisão das armas. Traumatismo craniano pode causar desorientação. Cada tipo de ferimento requer tratamento específico: bandagens para ferimentos leves e suprimentos médicos avançados para ferimentos graves.

Os paramédicos podem diagnosticar lesões e aplicar tratamentos específicos com base nas partes do corpo afetadas. O sistema monitora múltiplas lesões simultaneamente, portanto, jogadores que sofreram acidentes graves precisarão de atendimento médico completo, e não apenas de uma recuperação rápida.

Principais características da configuração

  • Alternar sangramento – Ativar/desativar sangramento quando os jogadores forem atingidos
  • Multiplicador de dano – Ajuste a quantidade de dano infligido por cada golpe
  • Duração do dano – Defina a duração dos efeitos de dano em segundos.
  • Controle de Regeneração da Saúde – Ativar/desativar a cura natural
  • Requisitos da Skillbar – Ativar/desativar verificações de habilidade para tratamento médico
  • Reinicialização da lesão de recuperação – Escolha se as lesões serão curadas quando os jogadores forem reanimados.
  • Opção de cura rápida – Permitir a cura instantânea de todos os ferimentos para testes ou jogos casuais.
  • Suporte completo de localização – Personalize todos os textos e notificações no seu idioma preferido.
  • Personalização de animações – Ajuste as animações de tratamento médico para que correspondam ao estilo do seu servidor.

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Todas as versões são suportadas (frameworks legados e mais antigos)
  • qbNúcleo – Compatibilidade total com o framework QB e QBOX
  • Standalone Roteiros de Ambulância – Funciona independentemente do seu sistema EMS

O que o torna especial

A maioria dos scripts de saúde trata o dano como um simples número que diminui. Este sistema entende que levar um tiro na perna deve ser diferente de levar um tiro no peito. A mecânica específica para cada parte do corpo cria consequências realistas que incentivam a jogabilidade tática e tornam o roleplay médico verdadeiramente envolvente.

A natureza configurável significa que você não está preso à visão de outra pessoa sobre como a saúde deve funcionar. Quer um realismo implacável onde cada ferimento importa? Aumente os multiplicadores de dano e desative a cura natural. Prefere uma experiência mais tolerante? Ative a cura rápida e reduza a gravidade dos ferimentos. O sistema se adapta às preferências da sua comunidade.

Para os departamentos EMS, isso transforma o trabalho dos paramédicos de “aperte E para curar” em procedimentos médicos reais com consequências. Os paramédicos se tornam essenciais para o gameplay do servidor quando lesões exigem tratamento profissional, e o sistema de barra de habilidades garante que o trabalho médico exige habilidade real do jogador.

Requisitos de instalação

  • Framework ESX ou QBCore
  • Roteiro existente para ambulância/serviço de emergência médica (recomendado, mas não obrigatório)
  • Conhecimento básico de arquivos de configuração do FiveM para personalização.

Desempenho

Projetado com foco em otimização, o script só ativa o rastreamento de lesões quando os jogadores sofrem dano, mantendo o uso de recursos mínimo durante o jogo normal. O código eficiente garante um desempenho estável mesmo com servidores cheios e várias lesões simultâneas.

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8 avaliações para Advanced Health System

  1. Laron (comprador verificado)

    O item e o design são muito legais. Além disso, o suporte é incrível, eles sempre te ajudam com qualquer detalhe que você tenha.

  2. Derick (comprador verificado)

    Acho que todo mundo deveria saber sobre isso, é simplesmente além das minhas expectativas

  3. Maurice (comprador verificado)

    Gosto deste item e também do atendimento ao cliente deles.

  4. Ross (comprador verificado)

    Acho que isso pode ser um item potencial no futuro

  5. Crystal (comprador verificado)

    Recebi um tratamento personalizado e atencioso. Graças a este negócio, consegui encontrar uma solução para o meu problema em pouco tempo. :)

  6. Desmond (comprador verificado)

    Um dos melhores recursos FiveM que já comprei. Código limpo, boa documentação e muitas opções de configuração.

  7. YetiYara875 (comprador verificado)

    Ótimo item. Fácil de usar e realmente limpo. Funcionou perfeitamente!

  8. Collin (comprador verificado)

    Ótimo script. Configuração fácil, recursos úteis e sem complexidade desnecessária.

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