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Augen Waffenladen V2

$35.00 $18.00Ursprünglicher Preis war: $35.00 Aktueller Preis ist: $18.00.

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Eyes Weapon Shop ist ein vielseitiges und anpassbares Waffenladen-Skript, das für FiveM-Server entwickelt wurde, die das ESX-Framework oder das qbcore-Framework verwenden.
Das Waffenladen-Skript bietet ein vollständig ansprechendes Design, das sich automatisch an unterschiedliche Bildschirmauflösungen anpasst und so ein optimales Benutzererlebnis auf allen Geräten gewährleistet.

Hauptmerkmale:

  • Anpassbare Kategorien: Das Skript ermöglicht mehrere Kategorien, sodass du den Shop einfach nach den Bedürfnissen deines Servers organisieren und gestalten kannst. Du kannst spezifische Kategorien und Hintergründe erstellen, die auf verschiedene Berufe im Spiel zugeschnitten sind.
  • Responsive Design: Die Größe des Designs wird automatisch an die Bildschirmauflösung des Benutzers angepasst, sodass der Shop auf jedem Gerät gut aussieht.
  • Warenkorb-Logik: Enthält ein Warenkorbsystem, bei dem Spieler Waffen und Munition in ihren Einkaufswagen legen können, bevor sie einen Kauf tätigen.
  • Anmerkungen zur Waffe: Du kannst Waffen annotieren und detaillierte Informationen wie die Art der Munition (z. B. 7,62 mm) bereitstellen und Erweiterungen wie die Waffenreichweite hinzufügen.
  • Anpassbar für Berufe: Für alle Berufe im Spiel können separate Kategorien und Elemente eingerichtet werden, um ein intensiveres Erlebnis zu ermöglichen.
  • Flexible Konfiguration: Das Skript verfügt über eine benutzerfreundliche Konfigurationsdatei, mit der Serveradministratoren das Erscheinungsbild und die Funktionalität des Shops in der Vorschau anzeigen und anpassen können.
(4 Kundenrezensionen)
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FiveM-Waffenladen
Augen Waffenladen V2
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Lebenslanger Update-Zugang. Die von FiveMX in dieser Liste veröffentlichten Dateien bleiben für den ursprünglichen berechtigten Kauf ohne Abonnement verfügbar. Lies den genauen Umfang

Eyes WeaponStore V2 – Professionelles Waffenshop-System für FiveM

Eyes WeaponStore V2 definiert neu, was ein Waffenladen-Skript für moderne FiveM-Rollenspiel-Server leisten sollte. Dies ist kein einfaches Waffenmenü mit klobigem UI — es ist ein umfassendes Waffenverkaufssystem, das immersives Design mit praktischer Funktionalität ausbalanciert. Egal, ob du eine Ammunation für Zivilisten betreibst, eine Polizei Ob Waffenkammer für Strafverfolgungsbehörden oder spezialisierte Waffenhändler für kriminelle Organisationen – dieses Skript passt sich jedem Szenario an und gewährleistet dabei eine gleichbleibend hohe Benutzerqualität über alle Bildschirmgrößen und Auflösungen hinweg.

Was ist in Version 2 enthalten?

Diese Komplettlösung für Waffengeschäfte bietet alles, was für ein professionelles Einkaufserlebnis im Waffenhandel benötigt wird. Das System wickelt Waffenverkauf, Munitionskauf, Zubehör und sogar Waffenanpassungen ab – alles über eine einheitliche, intuitive und benutzerfreundliche Oberfläche. Serveradministratoren haben detaillierte Kontrolle über Bestand, Preise, Berechtigungen und Kategorisierung, ohne eine einzige Zeile Code über die Konfigurationsdatei hinaus bearbeiten zu müssen.

Das V2-Update bietet deutliche Verbesserungen gegenüber der Originalversion, darunter verfeinerte UI-Elemente mit flüssigeren Animationen, ein erweitertes Kategoriensystem, das unbegrenzte Waffenklassen unterstützt, eine verbesserte Warenkorblogik, die Kauffehler verhindert, eine verbesserte Kompatibilität mit mobilen/ultrabreiten Bildschirmen und eine optimierte Leistung, die den Ressourcenverbrauch auf Clientseite um fast 40% reduziert.

Kernfunktionen, die Ergebnisse liefern

  • Vollständig responsives Designsystem Die Benutzeroberfläche passt sich automatisch an jede Bildschirmauflösung von 1280×720 bis hin zu 4K-Ultrawide-Displays an. Elemente werden intelligent skaliert, Abstände angepasst und Inhalte neu angeordnet, sodass Spieler auf jedem System ein optimales Erlebnis genießen. Beschwerden über nicht sichtbare Schaltflächen oder nicht lesbare Preise gehören der Vergangenheit an.
  • Erweiterte Kategorisierungs-Engine – Erstelle unbegrenzte Waffenkategorien, die nach Typ, Kaliber, Beruf oder jedem Klassifizierungssystem organisiert sind, das du dir vorstellst. Jede Kategorie unterstützt benutzerdefinierte Hintergrundbilder, einzigartige Farbschemata und unabhängige Preismultiplikatoren. Möchtest du separate Kategorien für Strafverfolgungsbehörden, Militärunternehmer und Schwarzmarkt-Händler? Erledigt.
  • Intelligenter Warenkorb Spieler können vor dem Bezahlen mehrere Waffen und Munitionsmengen in den Warenkorb legen, den Gesamtpreis überprüfen, Mengen ändern oder Artikel einfach entfernen und die Transaktion in einem einzigen, optimierten Vorgang abschließen. Dies reduziert versehentliche Käufe und unterstützt Großeinkäufe.
  • Detaillierte Waffeninformationen Jede Waffe zeigt umfassende Statistiken an, darunter Schadenswerte, Feuerrate, Genauigkeit, Rückstoß und effektive Reichweite. Munitionstypen mit Kaliberangaben (9 mm, .45 ACP, 7,62 mm NATO usw.), Magazinkapazität und Spezialeigenschaften werden ebenfalls angezeigt. So können Spieler fundierte Entscheidungen treffen, anstatt zu raten.
  • Anbauteile & Zubehörsystem – Waffenaufsätze wie Schalldämpfer, erweiterte Magazine, Optiken und Griffe können direkt über die Shop-Oberfläche verkauft werden. Visuelle Vorschauen zeigen, wie sich die Aufsätze auf Aussehen und Werte der Waffe auswirken. Bundle-Angebote für Waffen mit vorinstalliertem Zubehör werden unterstützt.
  • Unterstützung mehrerer Standorte – Konfiguriere verschiedene Ladenstandorte auf der Karte, jeder mit eigenem Sortiment, individuellen Preisen und Zugriffsrechten. Betreibe zivile Waffengeschäfte mit Standardwaffen, Polizeiwaffenkammern mit Dienstwaffen und Bandenverstecke mit illegaler Militärausrüstung – alles mit demselben Skript, aber unterschiedlichen Konfigurationen.
  • Fachspezifische Geschäfte – Sperre ganze Kategorien oder einzelne Waffen bestimmten Berufen/Gangs. Polizisten haben Zugriff auf Dienstpistolen und Schrotflinten, Gangmitglieder auf automatische Waffen, Jäger auf Gewehre und Bögen, und Militärdienstleister auf schwere Munition. Ideal für Rollenspielserver mit strenger Waffenkontrolle.
  • Dynamische Preissteuerung – Lege Grundpreise fest, wende kategorienweite Multiplikatoren an, erstelle temporäre Verkäufe/Rabatte und passe die Preise nach Spieler-Rang oder Loyalitätsstufe an. Baue Waffeneconomies, die auf In-Game-Events oder Knappheitsmechaniken reagieren.
  • Munitionsmanagement – Separater Munitionskauf mit Preisen pro Schuss, Mengenrabatten, kaliberspezifischen Beschränkungen und intelligenter Inventarverwaltung. Spieler können sich einen Vorrat anlegen, ohne jedes Mal eine neue Waffe kaufen zu müssen, wenn sie Munition benötigen.

Perfekt für diese Servertypen

  • Realistische Rollenspielserver – Es werden realistische Erlebnisse beim Waffenkauf geschaffen, in denen Zivilisten Jagdgewehre erwerben, Kriminelle illegale Schusswaffen beschaffen und die Polizei ihre Dienstwaffenbestände verwaltet. Die detaillierten Waffeninformationen und -kategorisierungen unterstützen authentisches Rollenspiel.
  • Wirtschaftsorientierte Gemeinschaften Waffengeschäfte entwickeln sich dank dynamischer Preisgestaltung, Knappheitsmechaniken und legitimer Geschäftsmöglichkeiten zu wichtigen Wirtschaftsmotoren. Spieler können Waffengeschäfte besitzen und betreiben und im Wettbewerb um Preis und Auswahl stehen.
  • Auf die weiße Liste gesetzte Strafverfolgungsbehörden – Betrieb sicherer Polizeiwaffenkammern, in denen Beamte Zugriff auf ihre Dienstwaffen erhalten, Spezialeinheiten taktische Ausrüstung bekommen und Vorgesetzte die Bestände der Abteilung verwalten. Arbeit-Die Verriegelungsmechanismen gewährleisten, dass nur autorisiertes Personal Zugriff auf gesperrte Schusswaffen hat.
  • Gang & Kriminelle Server – Betreibe Schwarzmarkt-Waffenhändler mit Zugang, der auf bestimmte Gangs oder kriminelle Organisationen beschränkt ist. Lageränderungen basieren auf “Lieferungen”, die Knappheit und Konflikte um Ressourcen schaffen.
  • Militärische Simulationsserver – Rüste Militärfaktionsbasen mit vollen Arsenalen aus, die Dienstgewehre, Seitenwaffen, Maschinengewehre und Sprengstoffe enthalten. Verschiedene Ausrüstungen für Infanterie, Spezialkräfte und Fahrzeugbesatzungen, alles verwaltet durch ein System.
  • Überlebens & Apokalypse Server – Die Verfügbarkeit von Waffen sollte kontrolliert werden, um Überlebensdruck zu erzeugen. Munition sollte knapp und teuer sein, mächtige Waffen sollten nur selten gefunden werden können, und die Spieler sollten gezwungen sein, ihre Ressourcen sorgfältig zu verwalten.

Framework-Kompatibilität & Integration

ESX Framework Vollständige Integration mit allen ESX-Versionen (Legacy und 1.9.x). Automatische Registrierung von Waffen im ESX-Itemsystem, Unterstützung berufsbasierter Beschränkungen über ESX-Jobs, Integration mit esx_society für Unternehmensbesitz und Kompatibilität mit gängigen ESX-Wirtschaftssystemen. Direkte Kompatibilität mit den meisten ESX-Waffenskripten.

Abonnieren Framework – Umfassende QBCore-Unterstützung inklusive QBCore-Inventarintegration, Kompatibilität mit dem Jobberechtigungssystem und Metadatenunterstützung für Waffenaufsätze. Funktioniert nahtlos mit qb-weapons, qb-inventory und qb-shops. Enthält vorkonfigurierte QB-Setup-Beispiele.

Flexible Konfiguration: Wähle deinen Framework in der Konfigurationsdatei mit einer einzigen Einstellung. Das Skript passt automatisch Datenbankabfragen, Inventarmethoden und Berechtigungsprüfungen an, um zur Architektur deines Frameworks zu passen.

Anpassungs & Branding-Optionen

Jedes visuelle Element kann angepasst werden, um zum Ästhetik deines Servers zu passen. Ändere Farbschemata mit Hex-Farbcodes, lade benutzerdefinierte Hintergrundbilder für Kategorien und Ladenstandorte hoch, passe Schriftarten und -größen an, passe Elementpositionierung und -abstände an und rebrande mit deinen eigenen Ladenamen und -logos. Der UI-Framework trennt Styling von Funktionalität, sodass die visuelle Anpassung auch für Nicht-Entwickler einfach ist.

Serverbetreiber gestalten einzigartige Waffengeschäftsidentitäten – urbane Waffenläden mit Street-Ästhetik, exklusive Sportartikelhändler mit elegantem Design, Militärüberschusshändler mit taktischem Branding oder futuristische Waffenhändler mit Cyberpunk-Thematik. Das System passt sich jeder kreativen Vision an.

Erweiterte Konfigurationsfunktionen

  • Waffenannotationssystem – Füge detaillierte Beschreibungen, Hintergrundinformationen, Warnhinweise und rechtliche Hinweise zu jeder Waffe hinzu. Bereichere das Rollenspiel mit Hintergrundgeschichten für einzigartige Schusswaffen oder erkläre die Spielmechaniken mithilfe von Dokumentationen innerhalb der Spielwelt.
  • Bestandsverwaltung – Aktiviere ein begrenztes Warenlager, in dem beliebte Waffen in den Läden ausverkauft sind, bis sie wieder aufgefüllt werden. Erschaffe ein Lieferketten-Gameplay, in dem Waffenhändler Waren beschaffen, Lieferungen bezahlen und ihre Lagerbestände strategisch verwalten müssen.
  • Kaufabklingzeiten – Verhindere schnelle Waffenkäufe durch konfigurierbare Abklingzeiten. Verhindere, dass Spieler innerhalb von 30 Sekunden 10 Pistolen kaufen, oder begrenze die Häufigkeit des Zugriffs auf eingeschränkte Waffenkategorien.
  • Transaktionsprotokollierung Jeder Kauf wird mit Käuferidentität, gekauften Artikeln, gezahlten Preisen und Zeitstempel protokolliert. Administratoren können den Waffenfluss zur Überwachung des Spielgleichgewichts oder zur Untersuchung von Regelverstößen nachverfolgen.
  • Lizenzanforderungen – Spieler sollen vor dem Kauf von Schusswaffen eine Waffenlizenz benötigen. Die Integration mit Lizenzsystemen soll realistische Waffenkontrollmechaniken schaffen, bei denen legale Käufe entsprechende Dokumente erfordern.
  • Rangbasierte Rabatte – Belohne treue Kunden oder Faktionsmitglieder mit Preisnachlässen basierend auf Rang, Loyalitätsstufe oder VIP-Status. Fördert die Spielerbindung und fügt Progressionstiefe hinzu.

Installations- und Einrichtungsprozess

  1. Ressourcendateien extrahieren – Lege den Eyes WeaponStore-Ordner in das Ressourcenverzeichnis deines Servers.
  2. Abhängigkeiten installieren – Stelle sicher, dass dein Framework (ESX oder QBCore) richtig konfiguriert und läuft. Das Skript erfordert keine zusätzlichen Abhängigkeiten.
  3. Datenbank importieren – Führe die enthaltene SQL-Datei aus, wenn dein Framework Waffentabellen benötigt (einige Frameworks erledigen dies automatisch).
  4. Framework-Auswahl konfigurieren – Bearbeite config.lua und setze deinen Framework-Typ (ESX oder QB). Das Skript passt sich automatisch an.
  5. Inventar anpassen – Bearbeite die weapons.lua-Datei, um deine verfügbaren Schusswaffen hinzuzufügen, Preise festzulegen, Kategorien zuzuweisen und Anhangsoptionen zu definieren.
  6. Ladenstandorte festlegen – Konfiguriere die Shop-Koordinaten, über die Spieler den Waffenladen erreichen können. Füge Markierungen, Punkte und Interaktionsaufforderungen hinzu.
  7. Berechtigungen konfigurieren – Definiere, welche Jobs/Gangs auf welche Kategorien zugreifen können, indem du die Job-Sperrfunktionen in der Konfiguration verwendest.
  8. Erscheinungsbild anpassen – Lade benutzerdefinierte Hintergründe hoch, passe Farben an und modifiziere UI-Elemente, um dein Server-Branding zu entsprechen.
  9. Gründlich testen – Überprüfen, ob Käufe korrekt funktionieren, Waffen ordnungsgemäß erscheinen, Preise korrekt berechnet werden und die Framework-Integration wie erwartet funktioniert.
  10. Starten & Überwachen – Server neu starten, Spieler informieren und Transaktionsprotokolle auf Probleme oder Unstimmigkeiten im Balancing überprüfen.

Was zeichnet Eyes WeaponStore V2 aus?

Die meisten Waffenshop-Skripte leiden unter einem von zwei Problemen: Entweder sind sie zwar optisch ansprechend, aber funktional eingeschränkt, oder sie bieten zwar viele Funktionen, wirken aber veraltet und unhandlich. Eyes WeaponStore V2 löst dieses Dilemma, indem es in beiden Bereichen keine Kompromisse eingeht. Die Benutzeroberfläche sieht mit ihren flüssigen Animationen und dem durchdachten Design absolut professionell aus, während das Backend Funktionen und Konfigurierbarkeit auf Enterprise-Niveau bietet.

Das responsive Design ist nicht nur Marketing – das System funktioniert tatsächlich auf allen Bildschirmgrößen einwandfrei, da es prozentbasierte Layouts und intelligente Breakpoints anstelle fest codierter Pixelpositionen verwendet. Nutzer von 21:9-Ultrawide-Monitoren sehen dieselbe korrekt formatierte Benutzeroberfläche wie jemand mit einem herkömmlichen 1080p-Laptop.

Das Warenkorb-System allein spart unzählige Support-Kopfschmerzen. Spieler können ihren gesamten Kauf überprüfen, bevor sie sich verpflichten, was “Ich habe versehentlich die falsche Waffe gekauft”-Beschwerden verhindert. Die klare Preisaufschlüsselung zeigt genau, wofür sie für Waffen, Munition und Anbauten bezahlen.

Leistung & Optimierung

  • Client-Ressourcennutzung: 0,00 ms im geschlossenen Zustand, 0,01-0,03 ms im geöffneten Zustand (getestet mit über 100 Waffen im Inventar)
  • Datenbankabfragen: Optimiertes Laden einzelner Abfragen mit korrekter Indizierung (Ladezeiten unter 50 ms)
  • Gedächtnisspur: ~8 MB für UI-Elemente und Waffendaten (minimal)
  • Netzwerksynchronisierung: Eine effiziente Client-Server-Kommunikation verhindert doppelte Käufe oder Synchronisationsprobleme.
  • Kompatibilität: Konflikte mit keinen bekannten größeren Ressourcen, funktioniert neben anderen Shopsystemen

Geschäfts & Wirtschaftsintegration

Für Server mit Systemen zur Unternehmensführung unterstützt dieser Waffenladen die vollständige Integration in den Handel. Spieler können Waffengeschäfte erwerben, ihre eigenen Gewinnspannen festlegen, die Beschaffung und Kosten des Warenbestands verwalten, Mitarbeiter mit Verkaufsprovision einstellen und mit anderen Händlern hinsichtlich Preis und Auswahl konkurrieren. Die Transaktionsprotokollierung liefert alle für Buchhaltung und Steuersysteme benötigten Daten.

Waffengeschäfte entwickeln sich zu strategischen Vermögenswerten, die passives Einkommen generieren, aber gleichzeitig aktives Management erfordern. Inhaber müssen wettbewerbsfähige Preise mit Gewinnmargen in Einklang bringen, ausreichende Lagerbestände sicherstellen, um Lieferengpässe zu vermeiden, und ihr Sortiment so vermarkten, dass Kunden von der Konkurrenz abgeworben werden.

Support & Dokumentation

Der Kauf beinhaltet umfassende Dokumentation, die Installation, Konfiguration, Anpassung und Problembehebung abdeckt. Beispielkonfigurationen für häufige Setups (zivile Ammunation, Polizeiarsenal, Gang-Waffenversteck) sind enthalten. Support wird über Discord bereitgestellt, mit aktiver Entwicklerunterstützung für technische Fragen und Integrationsherausforderungen.

Technische Anforderungen

  • FiveM-Server (Artifact 4752 oder neuer empfohlen)
  • ESX Framework (Legacy oder 1.9.x) ODER QBCore Framework
  • MySQL-Datenbank (oxmysql, mysql-async oder ghmattimysql)
  • Grundkenntnisse der Lua-Konfiguration
  • Es sind keine zusätzlichen Abhängigkeiten erforderlich

Biete ein Waffenkauf-Erlebnis, das Immersion fördert, deine Serverwirtschaft unterstützt und tatsächlich zuverlässig funktioniert — Eyes WeaponStore V2.

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4 Rezensionen für Eyes WeaponStore V2

  1. Ruthie (Verifizierter Käufer)

    Heute installiert und alles hat sofort funktioniert. Sehr zufrieden mit dem Kauf.

  2. Jules (Verifizierter Käufer)

    Ich liebe es, danke

  3. ViperChris (Verifizierter Käufer)

    Sauberes und optimiertes Skript. Es läuft reibungslos, selbst mit vielen Online-Spielern.

  4. Ollie (Verifizierter Käufer)

    großartig

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