Imagen de título de FiveM FPS

Comando FPS de FiveM: Cómo mostrar el contador de FPS

Para mostrar FPS en FiveM, presione F8, introduce cl_drawfps true, y presione Enter. El contador aparece en una esquina de la pantalla. Para ocultarlo de nuevo, ejecute cl_drawfps false.

Comandos verificados contra la referencia oficial de la consola del cliente Cfx.re el 4 de agosto de 2026.

Comando FPS de FiveM

  1. Inicia FiveM y únete al servidor que quieres probar.
  2. Prensa F8 para abrir la consola del cliente.
  3. Introduce:
cl_drawfps true
  1. Cierra la consola y reproduce la misma ruta, ubicación o escena de juego.
  2. Cuando la prueba haya finalizado, abre F8 e introduce cl_drawfps false.

cl_drawfps es un comando de usuario estándar. No requiere modo desarrollador.

Mostrar FPS, ping, pérdida de paquetes, datos de CPU y GPU

Usar cl_drawperf true cuando los FPS solos no son suficientes:

cl_drawperf true

La superposición oficial incluye FPS, ping, pérdida de paquetes, uso de CPU, uso de GPU y temperatura de GPU. Desactívalo con cl_drawperf false.

Valor de superposición ¿Qué te ayuda a verificar
FPS Qué suavemente dibuja el cliente local los fotogramas.
Ping El retraso de red de ida y vuelta al servidor.
Pérdida de paquetes Si los paquetes de red no llegan a tiempo.
Uso de CPU Si la carga de trabajo del cliente es intensiva en CPU.
Uso y temperatura de la GPU Si la carga de gráficos o el calor pueden estar limitando el cliente.

Cómo medir un problema de FPS FiveM

  1. Reinicia FiveM y únete al mismo servidor con un número similar de jugadores.
  2. Usa la misma ubicación, clima, vehículo y vista de cámara.
  3. Grabación del FPS normal y la peor caída repetible durante al menos dos minutos.
  4. Cambia una configuración gráfica o desactiva un mod del cliente sospechoso.
  5. Repite la misma ruta y compara el resultado.

Un solo valor máximo no es una referencia útil. Grabe un rango estable y anote la escena exacta que causa la caída.

FPS del cliente vs rendimiento del servidor

Síntoma Área probable para investigar primero
Bajos FPS en cada servidor Configuraciones gráficas del cliente, carga de GPU/CPU, controladores, mods gráficos o software de fondo.
FPS bajo solo en un bloque de ciudad El MLO local, props, vehículos, densidad de ropa o recursos UI.
Alto FPS pero movimiento retrasado Problemas de ping, pérdida de paquetes o del servidor/red en lugar de renderizado.
Muchos jugadores informan la misma caída Un lugar o recurso compartido debe ser reproducido por el equipo del servidor.

Cuándo usar Resmon o el perfilador

FPS te indica que el cliente está renderizando lentamente; no nombra el recurso responsable. Los desarrolladores del servidor pueden usar Resmon o el perfilador para un diagnóstico más profundo. La documentación actual Cfx.re lista resmon como un comando de desarrollador, por lo que un cliente de canal de producción normal puede devolver Access denied for command resmon.

Si Resmon está disponible en el entorno de desarrollo elegido, ábrelo con resmon true y ciérralo con resmon false. Usa el Guía de Resmon FiveM y leer la documentación oficial del perfilador antes de culpar a un recurso de una muestra corta.

Soluciones rápidas después de tener una línea base

  • Desactiva ReShade, ENB y superposiciones de grabación para una comparación.
  • Baja las sombras, el césped, los reflejos o el MSAA cuando la GPU sea el cuello de botella.
  • Reduzca la población y la escala de distancia cuando el cliente esté limitado por la CPU.
  • Prueba la misma área en otro servidor antes de cambiar la configuración global.
  • Pida a varios jugadores la misma ubicación, cantidad de jugadores y rango de FPS cuando solo un servidor esté afectado.

Preguntas sobre FPS FiveM

¿Cuál es el comando para mostrar FPS en FiveM?

Abra F8 y ejecute cl_drawfps true. Usar cl_drawfps false para apagar el contador.

¿Qué muestra cl_drawperf?

Muestra FPS, ping, pérdida de paquetes, uso de CPU, uso de GPU y temperatura de GPU en una superposición.

¿Por qué mi FPS es alto pero FiveM sigue sintiéndose lento?

Un alto FPS no descarta un alto ping, pérdida de paquetes o un fallo del servidor. Verifique la superposición de rendimiento y reproduzca el problema antes de decidir si es un retraso de renderizado o de red/servidor.

¿Por qué Resmon dice acceso denegado?

Cfx.re actualmente clasifica a Resmon como un comando de desarrollador. Un cliente normal en modo de producción puede que no tenga acceso a él.

Referencias oficiales y guías relacionadas

Ver el oficial Comandos de consola del cliente Cfx.re y Guía del profiler Cfx.re. Para configuraciones prácticas, use la mejor guía de configuración de FiveM y Guía de optimización del servidor FiveM.

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