Crea una aplicación móvil personalizada para el FiveM.

Crea una aplicación móvil personalizada para el FiveM.

ObjetivoCrear un teléfono inteligente listo para producción dentro del juego para FiveM utilizando NUI + React. Crearás un recurso, conectarás eventos QBCore/ESX, persistirás datos en MySQL y enviarás un UI suave que respete los presupuestos de rendimiento. Requisitos previos Documentación Lectura interna (FiveMX) Arquitectura Flujo de eventos Paso 1 — Crear el recurso Diseño de carpetas fxmanifest.lua Paso 2 — Crear el React […]

FiveM: Cómo eliminar la mira (Jugadores y Servidor …

Cómo eliminar la mira en FiveM (HideHudComponentThisFrame 14)

Respuesta rápida: Los servidores FiveM eliminan la mira predeterminada de GTA — el componente 14 de HUD, el retículo — ejecutando HideHudComponentThisFrame(14) cada frame en un script del cliente. La llamada debe ejecutarse en el cliente, dentro de un bucle, porque los componentes de HUD se vuelven a renderizar en el siguiente frame. Abajo: el recurso para copiar y pegar, un comando opcional de alternancia para el jugador y las correcciones […]

Cómo escribir FiveM Scripts usando IA: Desarrollador completo&#…

Cómo escribir FiveM Scripts usando IA

Un flujo de trabajo práctico asistido por IA para planificar, generar, revisar y probar scripts de FiveM sin enviar código generado no seguro.

Convirtiendo FiveM Scripts – ESX, QBCore, QBOX (Frame...

Convirtiendo FiveM Scripts – ESX, QBCore, QBOX (Marco…

Esta es una guía sencilla y directa para la conversión de scripts de FiveM, que te muestra exactamente cómo convertir scripts de FiveM entre ESX, QBCore, QBOX (qbx_core) y configuraciones independientes de framework. Obtendrás mapeos de API de tres vías, código de adaptador, pasos de migración de SQL (mysql-async → oxmysql), detalles de QBOX, listas de verificación de pruebas y consejos para el fortalecimiento de la producción. En resumen: Migración en 10 pasos […]

Pantalla de carga de FiveM

Cómo crear una pantalla de carga personalizada de FiveM

Bien, vamos a revisar cómo crear un punto de entrada único y atractivo para tus jugadores. Vamos a construir una Pantalla de Carga Personalizada FiveM desde cero. ¿Qué es un Recurso de Pantalla de Carga? Una pantalla de carga personalizada es a menudo la primera interacción que un jugador tiene con tu servidor específico de FiveM. Es una fantástica oportunidad para […]

Herramientas y recursos de desarrollo FiveM

Herramientas y recursos de desarrollo FiveM

Un kit de herramientas de desarrollo FiveM mantenido para codificación, creación de perfiles, control de versiones, mapeo, trabajo con bases de datos, pruebas y operaciones de servidor.

this ai tool by hifivem makes your lua coding life easier FiveM

Usando IA para la codificación de FiveM

Un flujo de trabajo conciso para usar IA en codificación FiveM: planificar, generar borradores pequeños, revisar supuestos del marco y probar antes del despliegue.

Configuración de fxmanifest.lua (FiveM)

Configuración de fxmanifest.lua para FiveM (Ejemplos de copia y pegado)

Respuesta rápida: cada recurso de FiveM necesita un archivo fxmanifest.lua en la carpeta del recurso. Le indica a FXServer para qué juego es compatible el recurso, qué scripts cargar y qué archivos van a los clientes. A continuación, se presentan ejemplos de copia y pegado para un recurso de script estándar, scripts compartidos/cliente/servidor, recursos de NUI (ui_page + archivos) y mapas (this_is_a_map ‘sí’ con streams de ymap), además de […]

Cómo personalizar scripts de QBCore: consejos y trucos

Cómo personalizar scripts de QBCore: consejos y trucos

Personalizar los scripts de QBCore es esencial para adaptar tu servidor FiveM a requisitos específicos, mejorar la experiencia de juego y ofrecer una configuración de rol específico. Esta guía completa explorará el proceso de personalización de los scripts existentes de QBCore, proporcionando explicaciones detalladas, ejemplos prácticos y conocimientos sobre cómo alinearlos con las necesidades de tu servidor. Cubre todo, desde lo básico […]

Helicópteros y aviones FiveM

Cómo Desactivar Aviones y Helicópteros de IA en FiveM

¿Quieres un cielo más limpio y una experiencia de juego más rápida en tu servidor de FiveM? Aprende a desactivar rápidamente los molestos aviones y helicópteros de la IA que saturan los aeropuertos y a mejorar el rendimiento, paso a paso, con un script listo para usar.

Pantalla de carga de FiveM

Cómo crear una pantalla de carga para FiveM

Welcome to this comprehensive tutorial on creating a custom loading screen for your FiveM server. if you are a seasoned developer or new to FiveM, this guide will walk you through every step of the process, from creating a basic resource to optimizing your loading screen for faster load times. Introduction FiveM is a modification […]

Introducción a LUA-Scripting para FiveM

Introducción a LUA-Scripting para FiveM

Esta guía tiene como objetivo introducir a los lectores a la creación de scripts LUA en el contexto de FiveM, un popular framework de modificación para GTA V. Cubriremos los fundamentos de LUA, su integración con FiveM y los pasos necesarios para configurar un entorno de desarrollo con Visual Studio Code (VSCode). Al final de esta publicación, los lectores […]