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Sistema de Mercado (ESX/QB/VRP)

El precio original era: $24.99.El precio actual es: $14.99.

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Mercado de jugadores con listados de artículos configurables, precios del vendedor, ventas anónimas, gestión de listados, webhooks de Discord y Standalone, ESX, QBCore o versiones vRP.

(6 valoraciones de clientes)
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Mercado
Sistema de Mercado (ESX/QB/VRP)
$24.99 El precio original era: $24.99.$14.99El precio actual es: $14.99.

Sistema de Mercado – Plataforma de Comercio entre Jugadores

Transform your server economy with this comprehensive player marketplace system that enables safe, regulated trading between players. Whether running ESX, QBCore, VRP, o una Standalone Marco, este script proporciona una plataforma segura para que los jugadores compren y vendan artículos a sus propios precios, creando una economía dinámica impulsada por los jugadores.

Script de FiveM Marketplace

Cómo funciona

Los jugadores pueden listar artículos de su inventario en un mercado público, establecer sus propios precios (o usar valores recomendados) y elegir si vender de forma anónima o bajo su nombre. Otros jugadores navegan por los listados disponibles, compran artículos al instante y los reciben directamente en su inventario. El sistema maneja todas las transacciones automáticamente con seguridad completa y protección anti-explotación.

Características principales

  • Lista blanca de elementos – Los propietarios del servidor definen qué elementos pueden ser comerciados, evitando la venta de elementos restringidos o solo para administradores
  • Precios flexibles – Los jugadores establecen precios personalizados o utilizan los valores recomendados por el servidor para el comercio estandarizado
  • Venta Anónima – Los vendedores eligen si mostrar su nombre o permanecer anónimos, protegiendo su identidad durante intercambios sensibles
  • Gestión de Listados – Ver todos tus listados activos en un solo lugar y eliminar artículos de la venta en cualquier momento
  • Interfaz intuitiva – UI moderno y limpio con navegación fácil y información de transacción clara
  • Transacciones instantáneas – Transferencia automática de elementos y procesamiento de pagos sin demora
  • Antiduplicación – Seguridad integrada previene explotaciones de duplicación de artículos y transacciones fraudulentas

Integración de Webhook de Discord

  • Webhook de Marketplace Público – Publica automáticamente nuevas listas en un canal Discord para visibilidad comunitaria
  • Webhook de Registro de Administración – Canal privado para administradores que muestra todas las compras, eliminaciones y actividad sospechosa
  • Seguimiento de Transacciones – Registro completo de auditoría de toda la actividad del mercado con marcas de tiempo e identificadores de jugadores
  • Monitoreo Anti-Explotación – Alerta a los administradores sobre precios inusuales, ventas masivas o posibles explotaciones
  • Embeds Personalizables – Configurar la apariencia, colores e información de la publicación del webhook

Soporte Multi-Framework (4 Versiones Incluidas)

Este paquete incluye cuatro versiones completas del script, cada una optimizada para diferentes marcos. Cada versión está probada y lista para producción con paridad total de características.

1. Versión Standalone

Perfect for custom frameworks or servers without traditional framework structure. Configure inventory, money, and player functions in Server/Configurate.lua. Simple callback system makes integration straightforward even for beginners.

2. ESX Versión Básica

Compatibilidad plug-and-play con los marcos ESX y ESX Legacy. Funciona listo para usar con los sistemas de inventario y dinero estándar de ESX. Incluye versiones de inventario basadas en peso y no basadas en peso.

3. Versión QBCore

Totalmente compatible con el marco QB-Core utilizando los sistemas qb-inventory y qb-management. Soporta tanto las estructuras antiguas como las nuevas de QBCore. Incluye variantes de inventario basadas en peso y no basadas en peso.

4. Versión Básica VRP

Optimizado para el marco VRP con mínima configuración requerida. Funciona con VRP estándar y la mayoría de las bases VRP modificadas. Ajusta las funciones en Server/Configurate.lua si usas modificaciones VRP personalizadas.

Opciones del Sistema de Peso

Cada versión del marco incluye dos variantes:

  • Con Sistema de Peso – Verifica los límites de peso del inventario antes de permitir las compras, evitando explotaciones de sobrepeso
  • Sin Sistema de Peso – Sin verificaciones de peso, adecuado para servidores que no utilizan mecánicas de peso de inventario

Flexibilidad de configuración

  • Traducción Completa – Todo el texto UI configurable en Config.lua para cualquier idioma
  • Definiciones de elementos – Definir qué elementos son comerciables con configuraciones individuales por elemento
  • Precios Recomendados – Establece precios sugeridos que aparecen como valores predeterminados para los vendedores
  • Sistema de Comisiones – Tarifas o impuestos opcionales en el mercado de transacciones
  • Límites de Listados – Configura el número máximo de listados activos por jugador para evitar spam
  • Búsqueda y filtros – Los jugadores pueden buscar por nombre de elemento o categoría

Beneficios Económicos

Este sistema de mercado crea una economía impulsada por los jugadores donde la oferta y la demanda determinan los precios. Los jugadores pueden obtener ganancias de la agricultura de artículos raros, la compra al por mayor se vuelve viable para los revendedores, y la especulación del mercado añade profundidad al juego económico. El sistema crea naturalmente roles de comerciantes y oportunidades de negocio dentro de tu servidor.

Perfecto para

  • Servidores Roleplay que desean comercio y comercio realista de jugador a jugador
  • Servidores de supervivencia donde el comercio de recursos es esencial para el juego
  • Servidores enfocados en la economía que necesitan una circulación legítima de dinero entre jugadores
  • Servidores que desean reducir la dependencia de tiendas NPC y generación de admin
  • Comunidades con sistemas activos de artesanía y recolección

Protección Anti-Exploit

  • La validación del inventario y el dinero en el lado del servidor evita la manipulación en el lado del cliente
  • Sistema de reversión de transacciones si ocurren errores durante el procesamiento
  • El límite de tasa previene listados de spam y compras rápidas
  • La validación de rango de precios captura intentos de precios poco realistas
  • Verificación del espacio de inventario antes de completar la compra
  • La prevención de duplicados de listados asegura que un mismo artículo no pueda listarse dos veces

Proceso de instalación

Elige la versión del marco que coincida con tu servidor, selecciona la variante de peso o sin peso, configura los artículos y precios permitidos en Config.lua, configura los webhooks Discord (opcional pero recomendado), ajusta las cadenas de traducción si es necesario y agrégalos a server.cfg. Guía de instalación incluida con instrucciones específicas del marco.

Casos de uso y escenarios

  • Intercambio de recursos – Los mineros venden mineral a los artesanos que venden productos terminados
  • Mercado de Piezas de Vehículos – Los jugadores comercian piezas de autos y componentes de modificación
  • Comercio de armas – Tráfico de armas legal o ilegal entre jugadores
  • Economía de Drogas – Los cultivadores venden a los procesadores que venden a los distribuidores callejeros
  • Coleccionables – Intercambio de artículos raros, ediciones limitadas, recompensas de eventos
  • Vales de Servicio – Vende servicios de mecánica, viajes en taxi o representación legal

Compatibilidad del marco

  • ✅ ESX – Soporte completo para ESX Legacy y ESX 1.2+ con opciones de peso de inventario
  • ✅ QBCore – Compatibilidad total con el marco de trabajo QB-Core y sistemas de inventario
  • ✅ VRP – Funciona con la versión básica VRP y la mayoría de los frameworks modificados VRP
  • ✅ Standalone – Configurable para marcos de trabajo personalizados a través de un sistema de devolución de llamada simple

Herramientas de administración

Ver todos los listados activos del mercado, eliminar listados fraudulentos o inapropiados, monitorear transacciones a través de webhooks de Discord, rastrear patrones de comercio de los jugadores para equilibrar la economía y ajustar permisos y precios de los elementos sobre la marcha.

Soporte y documentación

Incluye documentación exhaustiva que cubre la instalación para los cuatro marcos, ejemplos de configuración y mejores prácticas, solución de problemas de problemas comunes, guía de configuración de webhooks y ejemplos de configuración para conjuntos de artículos populares.

Sistema de economía FiveM relacionado

El sistema de Mercado permite a los jugadores anunciar y vender artículos de inventario permitidos a través de una interfaz dentro del juego.

Características del mercado

  • Configure qué artículos de inventario pueden venderse.
  • Los vendedores eligen un precio y pueden publicar bajo su nombre o de forma anónima.
  • Los jugadores pueden revisar y eliminar sus propios listados activos.
  • Un webhook público Discord puede anunciar artículos recién listados.
  • Un webhook de administración separado puede registrar compras y listados eliminados.

Versiones incluidas

  • Standalone
  • ESX Básico
  • QBCore
  • vRP Básico

La configuración incluye traducciones de la interfaz, la lista de permisos de artículos y la configuración del webhook. El adaptador independiente expone funciones de inventario y dinero para la conexión a un marco personalizado.

Script de FiveM Marketplace

Explicación

Este es un script para vender artículos entre jugadores. Un jugador puede anunciar un artículo en el mercado y otro puede comprarlo. El jugador puede venderlo por una cantidad recomendada o al precio que desee.

Características

  • Puedes definir qué artículos están permitidos vender.
  • El jugador puede vender el artículo al precio que quiera.
  • El jugador puede decidir si vende de forma anónima o en su propio nombre.
  • Después de la publicidad, podrás ver tus productos publicitados y eliminarlos.
  • Interfaz gráfica fácil de entender.
  • Webhook público: Es posible configurar un webhook de Discord, en el que, cuando se anuncia un elemento, se publica automáticamente en un canal de Discord para visualización general.
  • Administrador de webhook: Es posible configurar un webhook para registros, en el que, cuando se elimina o compra un artículo, se muestra en un canal de Discord donde solo los administradores pueden verlo.
  • Recibirás 4 versiones de este script: Independiente, ESX Basic, QBCore y VRP Basic.
  • Para cada versión mencionada anteriormente, hay una versión que no utiliza un sistema de peso.

ESX :En esta versión, probablemente no necesites modificar ninguna función.

VRP En esta versión, solo necesita configurar algunas funciones si usa la base VRP modificada. Si es necesario, puede cambiarla en Servidor/Configurar.lua.

En el archivo Config.lua puedes hacer toda la traducción de la interfaz gráfica, puedes definir qué artículos se pueden vender en el mercado y debes configurar el Webhook de acuerdo a tu Discord.

6 valoraciones en MarketPlace System (ESX/QB/VRP)

  1. Ocie (propietario verificado)

    Todos pasan por alto esto, pero en realidad es un buen artículo, le quitaré 1 estrella por el servicio al cliente

  2. Rasheed (propietario verificado)

    El script parece profesional y listo para producción en lugar de inacabado o experimental.

  3. Dylan (propietario verificado)

    Excelente recurso para servidores GTA RP.

  4. Chanelle (propietario verificado)

    Ojalá lo hubiera encontrado antes, me costó mucho dinero y tiempo hasta que encontré mi producto soñado aquí!

  5. Garnett (propietario verificado)

    La primera vez que tuve el impulso de dejar un comentario, pero esto es simplemente algo de primera que puedes encontrar.

  6. BlueRaptor (propietario verificado)

    El recurso coincidió perfectamente con la descripción y las capturas de pantalla. Sin sorpresas desagradables.

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