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Sistema de gestión de adicciones FiveM: fácil de configurar y rapidísimo, con JSON para mayor velocidad. Los jugadores pueden volverse adictos a ciertos objetos, lo que hace que el juego sea más atractivo. Si no los usan, su deseo aumenta y, si alcanza un nivel perjudicial, se activa un efecto especial.
Fácil de configurar:Configúrelo rápidamente y personalícelo fácilmente.
Rendimiento rápido:Utiliza JSON para mayor velocidad.
Jugabilidad adictiva:Los jugadores pueden desarrollar adicciones a los objetos.
Efectos dinámicos:Los altos niveles de deseo desencadenan efectos especiales.
Personalizable:Ajuste la configuración y los elementos de la adicción a través de un archivo de configuración.
Soporte de base de datos
MYSQL con base de datos JSON:Integración compatible y eficiente.
¡Aporta una nueva capa de realismo a tu juego con nuestro sistema de gestión de adicciones!
Valorado con 5.00 de 5 en base a 8 valoraciones de clientes
Config = {
Framework = "esx", -- "esx" or "qb"
Identifier = "discord", -- Identifier for the database (discord / steam / license <- recommended | not recommended -> xbl / live / fivem / ip)
MenuCommand = "addictions",
MenuKey = "F7",
UseMenuKey = true,
TickTime = 10, -- Seconds (Less than 5 seconds is not recommended!)
EffectCooldown = 30, -- Seconds
Admins = {
"discord:397032581326962689", -- Add your steam hex here
},
Addictions = {
["alcohol"] = {
title = "Alcohol", -- Title of the addiction
addictionDangerLimit = 60, -- If the addiction is above this value, danger text will be shown
needDangerLimit = 50, -- If the need is above this value, danger text will be shown
effectType = 3, -- 1, 2, 3 (this will be played if players addiction is above the limit)
onTick = {
addiction = 0.2, -- Value will decrease with each tick
need = 0.3 -- Value will increase with each tick (if addiction is above the limit)
}
},
["drug"] = {
title = "Drug", -- Title of the addiction
addictionDangerLimit = 30, -- If the addiction is above this value, danger text will be shown
needDangerLimit = 10, -- If the need is above this value, danger text will be shown
effectType = 2, -- 1, 2, 3 (this will be played if players addiction is above the limit)
onTick = {
addiction = 0.15, -- Value will decrease with each tick
need = 0.3 -- Value will increase with each tick (if addiction is above the limit)
}
},
["cigar"] = {
title = "Cigar", -- Title of the addiction
addictionDangerLimit = 60, -- If the addiction is above this value, danger text will be shown
needDangerLimit = 15, -- If the need is above this value, danger text will be shown
effectType = 1, -- 1, 2, 3 (this will be played if players addiction is above the limit)
onTick = {
addiction = 0.1, -- Value will decrease with each tick
need = 0.6 -- Value will increase with each tick (if addiction is above the limit)
}
},
},
AddictionHealingItems = {
["water"] = {
title = "Water",
itemName = "water", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = {
decreaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 10
},
},
},
AddictionItems = {
["beer"] = {
title = "Beer",
itemName = "beer", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["whiskey"] = {
title = "Whiskey",
itemName = "whiskey", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["vodka"] = {
title = "Vodka",
itemName = "vodka", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["cigar"] = {
title = "Cigar",
itemName = "cigar", -- Item name in the database
itemType = "cigaratte", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "cigar", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["weed"] = {
title = "Weed",
itemName = "weed", -- Item name in the database
itemType = "cigaratte", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "drug", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["meth"] = {
title = "Meth",
itemName = "meth", -- Item name in the database
itemType = "cigaratte", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "drug", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
},
Notify = function(message, type, length)
if Config.Framework == "qb" then
Framework.Functions.Notify(message, type, length)
else
Framework.ShowNotification(message)
end
end,
}
8 valoraciones en FiveM Addiction Script
Valorado con 5 de 5
Brayan (propietario verificado)–
Tuve un problema de compatibilidad con [framework/resource], y el equipo de soporte me ayudó a solucionarlo inmediatamente.
Valorado con 5 de 5
AnneRocket190 (propietario verificado)–
Me encanta el diseño y el servicio al cliente es el más amable.
Valorado con 5 de 5
Nicolette (propietario verificado)–
Probamos varios recursos similares, pero este tenía la mejor combinación de características, diseño y rendimiento.
Valorado con 5 de 5
Celia (propietario verificado)–
El desarrollador me ayudó con una configuración personalizada y explicó todo claramente.
Valorado con 5 de 5
Howard (propietario verificado)–
Excelente trabajo. El recurso funciona sin problemas y se integra bien con nuestra configuración existente.
Valorado con 5 de 5
Ron (propietario verificado)–
Simple, efectivo y bien hecho. Hace exactamente lo que se supone que debe hacer.
Valorado con 5 de 5
Raymundo (propietario verificado)–
genial
Valorado con 5 de 5
Jamel (propietario verificado)–
He estado usando muchos artículos, este es obviamente el mejor
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.
Brayan (propietario verificado) –
Tuve un problema de compatibilidad con [framework/resource], y el equipo de soporte me ayudó a solucionarlo inmediatamente.
AnneRocket190 (propietario verificado) –
Me encanta el diseño y el servicio al cliente es el más amable.
Nicolette (propietario verificado) –
Probamos varios recursos similares, pero este tenía la mejor combinación de características, diseño y rendimiento.
Celia (propietario verificado) –
El desarrollador me ayudó con una configuración personalizada y explicó todo claramente.
Howard (propietario verificado) –
Excelente trabajo. El recurso funciona sin problemas y se integra bien con nuestra configuración existente.
Ron (propietario verificado) –
Simple, efectivo y bien hecho. Hace exactamente lo que se supone que debe hacer.
Raymundo (propietario verificado) –
genial
Jamel (propietario verificado) –
He estado usando muchos artículos, este es obviamente el mejor