$22.00Oorspronkelijke prijs was: $22.00.$13.00Huidige prijs is: $13.00.
-41%
FiveM verslavingsmanagementsysteem – Het is eenvoudig in te stellen en super snel, met JSON voor snelheid. Spelers kunnen verslaafd raken aan bepaalde items, wat de gameplay boeiender maakt. Als ze deze items niet gebruiken, groeit hun verlangen, en als het een schadelijk niveau bereikt, treedt een speciaal effect in werking.
Eenvoudig te configureren: Snel instellen en eenvoudig aanpassen.
Snelle Prestaties: Gebruikt JSON voor snelheid.
Addictive Gameplay: Spelers kunnen verslavingen aan items ontwikkelen.
Config = {
Framework = "esx", -- "esx" or "qb"
Identifier = "discord", -- Identifier for the database (discord / steam / license <- recommended | not recommended -> xbl / live / fivem / ip)
MenuCommand = "addictions",
MenuKey = "F7",
UseMenuKey = true,
TickTime = 10, -- Seconds (Less than 5 seconds is not recommended!)
EffectCooldown = 30, -- Seconds
Admins = {
"discord:397032581326962689", -- Add your steam hex here
},
Addictions = {
["alcohol"] = {
title = "Alcohol", -- Title of the addiction
addictionDangerLimit = 60, -- If the addiction is above this value, danger text will be shown
needDangerLimit = 50, -- If the need is above this value, danger text will be shown
effectType = 3, -- 1, 2, 3 (this will be played if players addiction is above the limit)
onTick = {
addiction = 0.2, -- Value will decrease with each tick
need = 0.3 -- Value will increase with each tick (if addiction is above the limit)
}
},
["drug"] = {
title = "Drug", -- Title of the addiction
addictionDangerLimit = 30, -- If the addiction is above this value, danger text will be shown
needDangerLimit = 10, -- If the need is above this value, danger text will be shown
effectType = 2, -- 1, 2, 3 (this will be played if players addiction is above the limit)
onTick = {
addiction = 0.15, -- Value will decrease with each tick
need = 0.3 -- Value will increase with each tick (if addiction is above the limit)
}
},
["cigar"] = {
title = "Cigar", -- Title of the addiction
addictionDangerLimit = 60, -- If the addiction is above this value, danger text will be shown
needDangerLimit = 15, -- If the need is above this value, danger text will be shown
effectType = 1, -- 1, 2, 3 (this will be played if players addiction is above the limit)
onTick = {
addiction = 0.1, -- Value will decrease with each tick
need = 0.6 -- Value will increase with each tick (if addiction is above the limit)
}
},
},
AddictionHealingItems = {
["water"] = {
title = "Water",
itemName = "water", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = {
decreaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 10
},
},
},
AddictionItems = {
["beer"] = {
title = "Beer",
itemName = "beer", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["whiskey"] = {
title = "Whiskey",
itemName = "whiskey", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["vodka"] = {
title = "Vodka",
itemName = "vodka", -- Item name in the database
itemType = "drink", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "alcohol", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["cigar"] = {
title = "Cigar",
itemName = "cigar", -- Item name in the database
itemType = "cigaratte", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "cigar", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["weed"] = {
title = "Weed",
itemName = "weed", -- Item name in the database
itemType = "cigaratte", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "drug", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
["meth"] = {
title = "Meth",
itemName = "meth", -- Item name in the database
itemType = "cigaratte", -- "drink" or "food" or "cigaratte"
addictionType = "drug", -- Addiction name
onUse = { -- Values to be added with each use
increaseAddiction = 10,
decreaseNeed = 12
},
},
},
Notify = function(message, type, length)
if Config.Framework == "qb" then
Framework.Functions.Notify(message, type, length)
else
Framework.ShowNotification(message)
end
end,
}
8 beoordelingen voor FiveM Addiction Script
Gewaardeerd 5 uit 5
Brayan (geverifieerde eigenaar)–
Ik had een compatibiliteitsprobleem met [framework/resource], en het ondersteuningsteam heeft me onmiddellijk geholpen het op te lossen.
Gewaardeerd 5 uit 5
AnneRocket190 (geverifieerde eigenaar)–
Ik hou gewoon van het ontwerp en de klantenservice is de beste.
Gewaardeerd 5 uit 5
Nicolette (geverifieerde eigenaar)–
We tested several similar resources, but this one had the best combination of features, design, and performance.
Gewaardeerd 5 uit 5
Celia (geverifieerde eigenaar)–
The developer helped me with a custom configuration and explained everything clearly.
Gewaardeerd 5 uit 5
Howard (geverifieerde eigenaar)–
Uitstekend werk. De bron draait soepel en integreert goed met onze bestaande setup.
Gewaardeerd 5 uit 5
Ron (geverifieerde eigenaar)–
Simple, effective, and well made. It does exactly what it is supposed to do.
Gewaardeerd 5 uit 5
Raymundo (geverifieerde eigenaar)–
great
Gewaardeerd 5 uit 5
Jamel (geverifieerde eigenaar)–
Been using a lot of items, this one is obviously the best
Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.
Brayan (geverifieerde eigenaar) –
Ik had een compatibiliteitsprobleem met [framework/resource], en het ondersteuningsteam heeft me onmiddellijk geholpen het op te lossen.
AnneRocket190 (geverifieerde eigenaar) –
Ik hou gewoon van het ontwerp en de klantenservice is de beste.
Nicolette (geverifieerde eigenaar) –
We tested several similar resources, but this one had the best combination of features, design, and performance.
Celia (geverifieerde eigenaar) –
The developer helped me with a custom configuration and explained everything clearly.
Howard (geverifieerde eigenaar) –
Uitstekend werk. De bron draait soepel en integreert goed met onze bestaande setup.
Ron (geverifieerde eigenaar) –
Simple, effective, and well made. It does exactly what it is supposed to do.
Raymundo (geverifieerde eigenaar) –
great
Jamel (geverifieerde eigenaar) –
Been using a lot of items, this one is obviously the best