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Sistema de Veículo Avançado

O preço original era: $28.99.O preço atual é: $10.19.

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Os preços sobem quando o cronômetro chega a zero

ESX roleplay-focused vehicle system that adds value and degradation to vehicles. Features key ignition system, engine start degradation based on mileage, vehicle damage per mileage, and mechanic repair system. Makes vehicle maintenance important for roleplay servers. Requires MySQL Async Library.

(5 avaliações de clientes)
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Sistema de Veículo Avançado
$28.99 O preço original era: $28.99.$10.19O preço atual é: $10.19.

This script is roleplay focused and introduces the possibility of adding value to your player’s vehicles aswell as adding degradation thus making it important to buy new vehicles.

Como dar partida em um carro:

  1. Os jogadores terão que entregar a chave para colocar o veículo em estado de ignição pressionando G.
  2. Os jogadores poderão então ligar o carro segurando G.

Possibilidades de RP:

·         Os veículos novos serão mais importantes devido à partida rápida do motor.

·         Veículos usados ou de segunda mão perderão valor mesmo se modificados devido a uma partida mais lenta do motor ou danos ao motor com base na quilometragem e na falta de manutenção.

·         Os mecânicos poderão fazer manutenção em veículos usados para manter o tempo de partida do motor e os danos ao motor baixos.

·         Veículos não reparados levarão MUITO mais tempo para dar partida no motor e darão aos policiais uma maior possibilidade de pegar os ladrões.

Características:

·         Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle loja.

·         O dano do veículo por quilometragem e a degradação do motor de partida são personalizáveis pelo proprietário do servidor.

·         Os mecânicos podem consertar veículos usando um comando que requer uma Permissão Ace para ser usado.

Prévia:

Requisitos: [Lançamento] Biblioteca MySQL Async – 3.3.

 

Este script é focado em RPG e introduz a possibilidade de adicionar valor aos veículos do seu jogador, bem como adicionar degradação, tornando importante comprar novos veículos.

Como dar partida em um carro:

  1. Os jogadores terão que entregar a chave para colocar o veículo em estado de ignição pressionando G.
  2. Os jogadores poderão então ligar o carro segurando G.

Possibilidades de RP:

·Os veículos novos serão mais importantes devido à partida rápida do motor.

·Veículos usados ou de segunda mão perderão valor mesmo se modificados devido a uma partida mais lenta do motor ou danos ao motor com base na quilometragem e na falta de manutenção.

·Os mecânicos poderão fazer manutenção em veículos usados para manter o tempo de partida do motor e os danos ao motor baixos.

·Veículos não reparados levarão MUITO mais tempo para dar partida no motor e darão aos policiais uma maior possibilidade de pegar os ladrões.

Características:

·Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle loja.

·O dano do veículo por quilometragem e a degradação do motor de partida são personalizáveis pelo proprietário do servidor.

·Os mecânicos podem consertar veículos usando um comando que requer uma Permissão Ace para ser usado.

Prévia:

Requisitos[Lançamento] Biblioteca MySQL Async – 3.3.

 

5 avaliações para Advanced Vehicle System

  1. Brycen (comprador verificado)

    A interface do usuário parece moderna, limpa e profissional. Nossos jogadores entenderam sem precisar de nenhuma explicação.

  2. Desejada (comprador verificado)

    Gosto deste item e também do atendimento ao cliente deles.

  3. Sabryna (comprador verificado)

    Configuração muito amigável para iniciantes. As instruções tornaram o processo de instalação simples.

  4. Alisa (comprador verificado)

    O desenvolvedor foi paciente e respondeu todas as minhas perguntas claramente. Altamente recomendado.

  5. Jovanny (comprador verificado)

    Instalei hoje e tudo funcionou imediatamente. Muito satisfeito com a compra.

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