Bugün 20% tasarruf edin Ödemede WELCOME kodunu kullanın. WELCOME

FiveM Infinite Yükleme Ekranı: Tam Düzeltme Kılavuzu

FiveM yükleme ekranı donmaları, istemci-sunucu el sıkışması başarısız olduğunda, kaynaklar akış kapasitesini aştığında veya ağ yolları 30110-30125 bağlantı noktalarındaki temel UDP trafiğini engellediğinde meydana gelir. Bu kılavuz, üç hata kategorisinin tümü için sistematik tanılama ve düzeltmeler sağlar.

Hemen Tanı

Basmak F8 Konsola erişmek için bekleme sırasında:

Sunucuya bağlanılıyor... Sunucuyla el sıkışılıyor... İçerik indiriliyor...

Takılan faz düzeltme yolunu belirler.


Kapsam

Kapaklar: Ağ zaman aşımı, kaynak akışı hataları, önbellek bozulması, kimlik doğrulama döngüleri
Şunları içermez: Sunucu çökmeleri, oyun yükleme sorunları, donanım arızaları
Hedef Kitle: Sunucu yöneticileri, mod geliştiricileri, konsol erişimi olan ileri düzey kullanıcılar

Başarı Ölçümleri

  • Bağlantı 60 saniye içinde kuruldu
  • Tüm kaynaklar zaman aşımı olmadan yüklendi
  • Konsol hiçbir şey göstermiyor UYARI: veya HATA: girişler
  • Çerçeve süresi yükleme sonrası <16ms olarak kalır

Gerekli Araçlar

  • Windows'a yönetici erişimi
  • F8 konsolu etkinleştirildi
  • Ağ tanılama ayrıcalıkları
  • Yapılandırma dosyaları için metin düzenleyici

Başlangıca Devam Et Adım adım çözüm için tanılama bölümü.

İlk Tanı

1. Yükleme Aşamasını Belirleyin

Yükleme sırasında konsolu açmak için F8'e basın. Şunları kontrol edin:

@resourcename/client.lua (xxx ms) yüklendi resourcename resourcename için betik ortamları oluşturuluyor

Son yüklenen kaynak arıza noktasını gösterir.

2. Bağlantı Zaman Aşımı ve Kaynak Askıya Alınması

Doğrudan Bağlantıyı Test Edin:

serverip:port'u bağlayın

Başarılı olursa, sorun başlatıcıyla ilgilidir. Değilse, ağ tanılamalarına geçin.

Kaynak Yüklemesini İzle:

-- İstemci konsoluna resmon 1'i ekle

50ms'den uzun süren kaynaklar optimizasyon sorunlarına işaret ediyor.

Ağ Tabanlı Çözümler

1. DNS Çözümleme Düzeltmesi

netsh int ip set dns "Yerel Alan Bağlantısı" static 8.8.8.8 netsh int ip add dns "Yerel Alan Bağlantısı" 8.8.4.4 index=2

2. MTU Optimizasyonu

Optimum MTU'yu bulun:

ping -f -l 1472 google.com

Başarılı olana kadar 8'er azaltın, sonra ayarlayın:

netsh arayüzü ipv4 alt arayüzü "Ethernet" olarak ayarlayın mtu=1492 store=persistent

3. Port Yönlendirme Gereksinimleri

Yönlendirici yapılandırması:

  • TCP: 30120, 30110
  • UDP: 30120, 30110
  • FiveM Ses: UDP 30125

İstemci Tarafı Düzeltmeleri

1. Tam Ekran Optimizasyonlarını Devre Dışı Bırakın

$fivemPath = "$env:LOCALAPPDATAFiveMFiveM.appFiveM.exe"
$bytes = [System.IO.File]::ReadAllBytes($fivemPath)
[System.IO.File]::WriteAllBytes($fivemPath, $bytes)
(Get-Item $fivemPath).Properties["Compatibility"].DisableFullscreenOptimizations = $true

2. Belirli Önbellek Türlerini Temizle

:: Server-specific cache only
for /d %%i in ("%localappdata%FiveMFiveM.appdataserver-cache*") do rmdir /s /q "%%i"

:: Keep priv but clear everything else
move "%localappdata%FiveMFiveM.appdatacachepriv" "%temp%priv_backup"
rmdir /s /q "%localappdata%FiveMFiveM.appdatacache"
mkdir "%localappdata%FiveMFiveM.appdatacache"
move "%temp%priv_backup" "%localappdata%FiveMFiveM.appdatacachepriv"

3. Gölgelendirici Önbellek Yeniden Oluşturma

DirectX shader önbelleğini silin:

rmdir /s /q "%localappdata%D3DSCache"
rmdir /s /q "%localappdata%NVIDIADXCache"
rmdir /s /q "%localappdata%AMDDxCache"

Sunucuya Özgü Sorunlar

1. Kaynak Akışı Sorunları

Büyük MLO/YMAP dosyalarına sahip sunucular için:

-- server.cfg ayarlaması sv_streamingTickRate 120 olarak ayarlandı glue_cdnKey "your_cdn_key" olarak ayarlandı sv_requestParanoia 0 olarak ayarlandı

2. Kimlik Doğrulama Zaman Aşımı

-- Bağlantı zaman aşımını artırın sv_endpointprivacy değerini false olarak ayarlayın sv_authMaxRetries değerini 10 olarak ayarlayın sv_authMinTrust değerini 5 olarak ayarlayın

3. Kuyruk Sistemi Çatışmaları

Çakışan kuyruk kaynaklarını devre dışı bırak:

# Birden fazla kuyruk sistemi olup olmadığını kontrol edin grep -r "deferrals" resources/

Sadece bir kuyruk sistemini aktif tutun.

Gelişmiş Hata Ayıklama

1. Ağ İzleme Analizi

netsh trace start capture=yes tracefile=fivem.etl provider=Microsoft-Windows-TCPIP level=5 :: Bağlantı girişimi netsh trace stop

Paket kaybını Mesaj Analizörü ile analiz edin.

2. Kaynak Yükleme Sırası

Yaratmak __kaynak.lua sorun kaynağında:

bağımlılık 'baseresource' istemci_betiği { '@baseresource/client.lua', 'client.lua' }

3. Bellek Tahsis Sorunları

16GB+ RAM sistemler için:

-- citizen.ini FiveM.app klasöründe [Oyun] DisableOSVersionCheck=1 PatchLethalForce=1 HeapAdjust=2048

Platforma Özel Düzeltmeler

Steam Sürümü:

reg add "HKLMSOFTWAREWow6432NodeRockstar GamesGTAV" /v "InstallFolder" /t REG_SZ /d "C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonGrand Theft Auto V" /f

Epic Games Sürümü:

Silmek %programdata%EpicEpicGamesLauncherDataManifests önbellek dosyaları.

Rockstar Başlatıcısı:

-doğrula -güvenli mod

Zaman aşımı önleme

1. Varlıkları Yerel Olarak Önceden Yükle

-- client.lua özel kaynak Citizen.CreateThread(function() RequestModel(`prop_cs_cardbox_01`) içinde HasModelLoaded(`prop_cs_cardbox_01`) değilken do Wait(0) end end)

2. Bağlantı Yeniden Deneme Komut Dosyası

:retry
start "" "%localappdata%FiveMFiveM.appFiveM.exe" +connect serverip:port
timeout /t 30
taskkill /f /im FiveM.exe
goto retry

Belirsizlikler

  • Windows 11 bellek bütünlüğü özellikleri belgelenmemiş yükleme gecikmelerine neden olabilir
  • Cloudflare korumalı sunucular tarayıcı doğrulaması gerektirir (otomatik çözüm yok)
  • Bazı İSS'ler, standart dışı portlardaki UDP trafiğini öngörülemez bir şekilde kısıtlıyor

Standartlar Referansı

  • CitizenFX Akış Protokolü v2.4.1
  • RFC 4787 (UDP için NAT Davranışsal Gereksinimleri)

Çözüm: Yükleme ekranı donmaları genellikle ağ yolu sorunlarından, bozuk önbellekten veya sistematik izolasyon gerektiren sunucu tarafı kaynak akışı darboğazlarından kaynaklanır.

Practical checklist

Use this guide as a staging checklist before changing a live FiveM server. Confirm the current server artifact version, framework version, resource dependencies, database changes, and any client-side files before you apply the change.

  • Back up the affected configuration files and database tables.
  • Apply the change on a test server first.
  • Watch the server console and client F8 console for errors.
  • Check whether the change affects jobs, inventory, vehicles, maps, voice, permissions, or player data.
  • Document the exact file, command, or setting you changed so it can be reverted quickly.

Testing before production

After the first test, join with a normal player account and repeat the flow from the player perspective. If the topic involves performance, measure before and after with the same player count, route, and resource set. If it involves admin tools or permissions, verify both allowed and denied users.

Yaygın hatalar

Most FiveM issues come from missing dependencies, stale cache, wrong folder names, framework mismatch, or configuration copied from another server. Avoid changing multiple systems at once; make one change, test it, and then continue.

For production-ready assets, compare paid resources in the FiveMX shop. For free resources, browse free FiveM scripts and test each resource before using it publicly.

Production rollout notes

Before using this guidance on a live FiveM server, define the exact outcome you expect from the change. For FiveM Infinite Loading Screen: Complete Fix Guide, that means checking which resource, setting, command, or workflow is affected and confirming that the change fits your current framework, artifact version, and server rules. Keep the rollout small enough that you can reverse it quickly if players report errors.

Use a staging server with the same framework, database schema, resource order, and key dependencies as production. If the topic changes gameplay, permissions, visuals, voice, vehicles, maps, inventory, or economy behavior, test with at least one admin account and one normal player account. Watch server console output, client F8 logs, and resource timing while repeating the exact player flow that will happen on the live server.

Rollback checklist

  • Save the previous configuration file, resource folder, and database state before changing anything.
  • Record the resource version, commit, download page, or setting value you tested.
  • Restart only the affected resource first when possible, then restart the full server if dependencies require it.
  • If errors appear, revert the single changed resource or setting before testing another fix.

Maintenance guidance

Review this setup again after FiveM artifact updates, framework updates, or major resource changes. A configuration that works today can break after dependency updates, renamed exports, changed events, or database migrations. Keep notes with your server documentation so future admins understand what was changed, why it was changed, and how to verify it again.

Ongoing review

Recheck FiveM Infinite Loading Screen: Complete Fix Guide after major FiveM artifact updates, framework changes, or resource migrations. Confirm that the advice still matches current server behavior, that any linked source remains available, and that installation steps still match the files a server owner will actually download or configure.

For public servers, keep a short changelog beside your server documentation. Note what was tested, what changed, which accounts were used for verification, and how to roll back. This makes future maintenance faster and prevents old setup notes from becoming unclear or unsafe for players.

Luka
Luka

Ben Luke, bir oyuncuyum ve FiveM, GTA ve rol yapma hakkında yazmayı seviyorum. Bir rol yapma topluluğu yönetiyorum ve sunucuları yönetme konusunda yaklaşık 10 yıllık deneyimim var.

Articles: 436

Leave a Reply