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FiveM Mod Origen Polizeisystem
Flashbang-Skript

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Flashbang-Skript

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Das Skript verfügt über eine separate Konfigurationsdatei, in der Sie beispielsweise folgende Dinge einrichten können:

  • Waffenetikett
  • Zeit bis zur Explosion
  • Aktivieren/Deaktivieren des Voice-Chats bei vollständigem Flashen (funktioniert mit Mumble-VoIP und PMA-Voice)
  • Wirkungsdauer
  • Lautstärke der Soundeffekte
  • Reichweite, in der Granaten wirken

Optimierung: 0,1 ms im Leerlauf, 0,05 ms max. im Betrieb

Verwenden Sie diese Blendgranate für Ihre Polizei-Rollenspiel!

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  • Premium Qualität
  • Vollständig Open Source
  • Sichere Zahlungen
  • Zufriedenheitsgarantie
  • 30 Tage Geld-zurück-Garantie

Beschreibung


für alle Leute mit QBCORE: So funktioniert es.

füge dies zu qbcore/shared/weapons.lua hinzu

[weapon_flashbang] = {['name'] = 'weapon_flashbang', ['label'] = 'Flashbang', ['ammotype'] = nil, ['damagereason'] = 'Bombiert / Explodiert / Detoniert / In die Luft gesprengt'},

füge dies zu qbcore/shared/items.lua hinzu

['weapon_grenade'] = {['name'] = 'weapon_grenade', ['label'] = 'Granate', ['weight'] = 1000, ['type'] = 'Waffe', ['ammotype'] = nil, ['image'] = 'images/weapon_grenade.png', ['unique'] = true, ['useable'] = false, ['description'] = 'Eine handgehaltene Wurfbombe'},

fügen Sie dies zu qb-weapons/client/main.lua innerhalb der Zeilen 180-181 hinzu
sonst wenn QBCore.Shared.Weapons[Waffe]["Name"] == "Waffe_Blendgranate" dann
TriggerServerEvent('QBCore:Server:RemoveItem', „Waffe_Blitzschlag“, 1)
Ersetzen Sie Zeile 449 in qb-inventory/client/main.lua durch Folgendes
sonstwenn Waffenname == „Waffe_Haftbombe“ oder Waffenname == „Waffe_Rohrbombe“ oder Waffenname == „Waffe_Rauchgranate“ oder Waffenname == „Waffe_Leuchtrakete“ oder Waffenname == „Waffe_Näherungsmine“ oder Waffenname == „Waffe_Kugel“ oder Waffenname == „Waffe_Molotow“ oder Waffenname == „Waffe_Granate“ oder Waffenname == „Waffe_Blendgranate“ oder Waffenname == „Waffe_Blendgranate“ oder Waffenname == „Waffe_Bzgas“ dann

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