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GFX Gebrauchtwagen Shop

$32.00 $23.00Ursprünglicher Preis war: $32.00 Aktueller Preis ist: $23.00.

-28%

GFX-Gebrauchtwagen-Skript

Merkmale

  • Datenbank-Unterstützung: Funktioniert mühelos mit gängigen Datenbankskripten wie oxmysql, ghmattimysql und mysql-async.
  • Anpassbare Interaktion: Wähle dein bevorzugtes Interaktionsskript direkt aus der Konfigurationsdatei für ein maßgeschneidertes Benutzererlebnis.
  • Vom Spieler gesteuerter Fahrzeugverkauf: Spieler können ihre eigenen Fahrzeuge an bestimmten Orten, die in deiner Konfigurationsdatei definiert sind, zum Verkauf anbieten und ihre eigenen Preise festlegen.
  • Optionale Nummernschildanpassung: Käufer von Gebrauchtwagen können sich gegen eine zusätzliche Gebühr für personalisierte Nummernschilder entscheiden. Diese Funktion kann ein- oder ausgeschaltet und die Höhe der Gebühr nach Wunsch angepasst werden.
  • Flexible Zahlungsoptionen: Konfiguriere die Zahlungsmethoden für den Kauf von Gebrauchtfahrzeugen, um entweder Banküberweisungen oder Barzahlungen zu ermöglichen.
  • Kollisionskontrolle: Schalte einfach die Fahrzeugkollision für die zum Verkauf stehenden Fahrzeuge über die Konfigurationsdatei ein, um die Anzeige und Sicherheit zu verbessern.
  • Konfigurierbare Verkaufsstandorte: Füge Verkaufsstandorte für Fahrzeuge direkt über die Konfiguration hinzu, bearbeite oder dupliziere sie, sodass du Verkaufsgebiete nach Bedarf erweitern oder ändern kannst.
  • Einstellbare Probefahrtdauer: Lege benutzerdefinierte Dauer für Probefahrten über die Konfigurationsdatei fest, damit du die Kontrolle über das Probefahrterlebnis hast.
(9 Kundenrezensionen)
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GFX aus zweiter Hand
GFX Gebrauchtwagen Shop
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Lebenslanger Update-Zugang. Die von FiveMX in dieser Liste veröffentlichten Dateien bleiben für den ursprünglichen berechtigten Kauf ohne Abonnement verfügbar. Lies den genauen Umfang

GFX Gebrauchtwagenhandel – Komplettes Gebrauchtwagenhändlersystem für FiveM

Erschaffe authentische Gebrauchtwagenhandelserlebnisse auf deinem FiveM-Server mit dem GFX Secondhand Vehicle Shop, einem umfassenden Marktplatz für Fahrzeuge, der realistische Gebrauchtwagenverkäufe auf Rollenspielserver bringt. Dieses ausgeklügelte System ermöglicht es Spielern, gebrauchte Fahrzeuge zu kaufen, zu verkaufen und zu tauschen – inklusive korrekter Eigentumsübertragungen, Fahrzeugprüfungen, Preisverhandlungen und Funktionen zur Händlerverwaltung. So entsteht ein fesselndes Gameplay im Automobilhandel, das weit über den einfachen Neuwagenkauf hinausgeht.

Was macht einen Gebrauchtwagenhändler so besonders?

Im Gegensatz zu statischen Händlern, die nur Neuwagen zu festen Preisen verkaufen, schafft dieses System einen dynamischen Gebrauchtwagenmarkt, auf dem Spieler Werte basierend auf Fahrzeugzustand, Modifikationen, Kilometerstand und Marktbedarf festlegen. Spieler können alte Fahrzeuge in Zahlung geben, privat an andere Spieler verkaufen oder Autos in spieler-eigenen Händlerbetrieben auf Kommission anbieten. Das System verfolgt die vollständige Fahrzeuggeschichte, einschließlich vorheriger Besitzer, Unfallberichte und Wartungsprotokolle – und schafft so realistische Kaufentscheidungen, bei denen Käufer Fahrzeuge vor dem Kauf inspizieren.

Kernmerkmale des Händlerbetriebs

  • Spieler-zu-Spieler-Verkäufe – Direkte Fahrzeugverkäufe zwischen Spielern mit sicheren Eigentumsübertragungen, wodurch Betrug verhindert und legitime Transaktionen gewährleistet werden.
  • Händlermanagement Die Spieler besitzen und betreiben Gebrauchtwagenplätze, legen Provisionssätze fest, verwalten den Lagerbestand und erzielen Gewinne durch die Vermittlung von Verkäufen.
  • Fahrzeuglieferung – Die Spieler listen ihre Fahrzeuge bei Autohändlern in Kommission, sodass die Händler den Verkauf abwickeln und die Besitzer automatische Zahlungen erhalten.
  • Inspektionssystem Käufer prüfen Fahrzeuge vor dem Kauf und sichten Zustandsberichte, die Karosserieschäden, Motorzustand und Modifikationsstatus aufzeigen.
  • Dynamische Preisgestaltung – Marktorientierte Preisgestaltung, bei der die Fahrzeugwerte je nach Angebot, Nachfrage, Zustand und Individualisierung schwanken
  • Inzahlungnahmesystem – Die Spieler tauschen ihre alten Fahrzeuge gegen neue ein, wobei Händler auf Grundlage des Fahrzeugzustands Wertgutachten erstellen.
  • Testfahrt-Funktion – Potenzielle Käufer machen Probefahrten mit den Fahrzeugen, bevor sie sich zum Kauf entscheiden.
  • Fahrzeughistorienberichte – Vollständige Besitzhistorie, Unfallberichte und Wartungsprotokolle verfügbar für fundierte Kaufentscheidungen
  • Finanzierungsoptionen – Optionale Zahlungspläne, bei denen Spieler Fahrzeuge in Raten über einen längeren Zeitraum bezahlen.
  • Ausstellungsraumpräsentation – Autohäuser präsentieren ihren Fahrzeugbestand mit interaktiven Fahrzeugdisplays und Informationskarten
  • Verkaufsprovision – Händler erhalten individuell konfigurierbare Provisionsprozentsätze auf erfolgreiche Verkäufe
  • Private Angebote – Spieler erstellen private Verkaufsanzeigen, die über Smartphone-Apps oder Community-Boards sichtbar sind.

Fahrzeugzustand & Bewertung

Das System erfasst umfassende Fahrzeugdaten, die den Wiederverkaufswert beeinflussen. Karosserieschäden durch Unfälle mindern den Wert erheblich. Motorzustand und Leistungsabfall fließen in die Preisgestaltung ein. Individuelle Umbauten und Upgrades können den Wert für Liebhaber steigern. Die Gesamtlaufleistung wirkt sich auf den Preis aus, wobei Fahrzeuge mit geringer Laufleistung höhere Preise erzielen. Lackqualität, Innenraumzustand und sogar Sauberkeit beeinflussen die Bewertung. Dies führt zu realistischen Gebrauchtwagenbewertungen, bei denen gut gepflegte Fahrzeuge ihren Wert behalten, während vernachlässigte Fahrzeuge mit deutlichen Preisnachlässen verkauft werden.

Perfekt für diese Servertypen

  • Wirtschaftlich ausgerichtete Server – Schafft eine organische Fahrzeugwirtschaft mit Wertminderung, Wiederverkaufsmärkten und realistischer Preisdynamik
  • Business-Rollenspiel – Gebrauchtwagenhändler werden durch Bestandsmanagement und Vertriebskarrierewege zu profitablen Unternehmen.
  • Realistische RP-Server – Bietet authentische Autokauferlebnisse mit Verhandlungen, Probefahrten und Finanzierung.
  • Soziale Server – Rund um seltene oder individuell gestaltete Gebrauchtfahrzeuge bilden sich Autotreffen und Enthusiastengemeinschaften.
  • Kriminelle Server – Hehlerwerkstätten und illegaler Autohandel schaffen Untergrundmärkte für Fahrzeuge

Technische Spezifikationen

  • Leistung: Optimiert mit 0,00 ms Leerlaufzeit, 0,01–0,02 ms beim Durchsuchen des Showrooms, effizientes Fahrzeug-Spawning
  • Framework-Kompatibilität: Volle Unterstützung für ESX, Abonnieren, Und QBOX mit automatischer Integration in bestehende Garagensysteme
  • Datenbank: Umfassende MySQL-Speicherung zur Verfolgung von Fahrzeugbesitz, Transaktionshistorie und Zustandsmetriken
  • Abhängigkeiten: ox_lib für die Benutzeroberfläche, kompatibel mit allen gängigen Garagen- und Fahrzeugbesitzsystemen
  • Anpassung: Umfangreiche Konfiguration mit Provisionssätzen, Händlerstandorten, Finanzierungsbedingungen und Preisformeln
  • Mehrere Autohäuser: Unterstützt unbegrenzt viele vom Spieler betriebene Händlerstandorte auf der gesamten Karte.

Installation und Einrichtung

  1. Entpacke den GFX_secondhand_shop Ordner in deinem Ressourcenverzeichnis
  2. Importiere die beiliegende SQL-Datei, um Tabellen für Händler und Fahrzeugtransaktionen zu erstellen
  3. Konfiguriere die Framework-Einstellungen (ESX/QBCore/QBOX) in config.lua
  4. Richte Händlerstandorte auf der Karte mit Ausstellungsbereichen und Büroräumen ein
  5. Fahrzeugabschreibungsformeln und zustandsbasierte Preisgestaltung konfigurieren
  6. Festlegung von Provisionssätzen für Händlerverkäufe und Kommissionsgebühren
  7. Integration mit bestehenden Fahrzeugbesitz- und Garagensystemen
  8. Finanzierungsoptionen, Anzahlungsprozentsätze und Zahlungspläne konfigurieren
  9. Fahrzeugprüfberichtvorlagen einrichten
  10. Füge “ensure GFX_secondhand_shop” zu server.cfg hinzu und starte neu
  11. Testfahrzeugangebote, Verkaufstransaktionen und Eigentumsübertragungen

Verkäufererfahrung

Spieler haben beim Verkauf ihrer Fahrzeuge verschiedene Möglichkeiten. Für einen schnellen Verkauf fahren sie zu einem Gebrauchtwagenhändler und lassen sich den Wert ihres Fahrzeugs sofort schätzen. Die Händler begutachten das Fahrzeug und unterbreiten Angebote basierend auf Zustand, Umbauten und der aktuellen Marktnachfrage. Um bessere Preise zu erzielen, bieten Spieler ihre Fahrzeuge in Kommission bei Händlern an – die Autos stehen dann auf dem Gelände, während die Händler Besichtigungen und Verhandlungen übernehmen und beim Verkauf eine Provision erhalten. Erfahrene Verkäufer erstellen private Anzeigen, in denen sie ihre Fahrzeuge über In-Game-Apps oder Community-Boards bewerben und direkte Treffen mit Käufern vereinbaren.

Käufererlebnis

Käufer durchstöbern die Ausstellungsräume der Autohäuser und sehen sich den verfügbaren Fahrzeugbestand mit detaillierten Datenblättern an, die Marke, Modell, Baujahr, Kilometerstand, Zustand und etwaige Umbauten enthalten. Interessierte Käufer vereinbaren Probefahrten, um das Fahrverhalten des Fahrzeugs zu testen. Vor dem Kauf prüfen sie die Fahrzeughistorie, die Informationen zu Vorbesitzern, Unfällen und Wartungshistorie enthält. Käufer verhandeln Preise mit Händlern oder Verkäufern, klären bei Bedarf die Finanzierung und schließen den Kauf über sichere Transaktionssysteme ab, die die Eigentumsübertragung und die ordnungsgemäße Zulassung des Fahrzeugs gewährleisten.

Spielmechanik für Autohausbesitzer

Spieler-eigene Händler schaffen ein fesselndes Geschäftsspiel. Besitzer suchen nach unterbewerteten Fahrzeugen zum Kauf für den Bestand, verhandeln mit Verkäufern, die Fahrzeuge in Zahlung geben, und legen wettbewerbsfähige Preise fest, um den Bestand schnell zu verkaufen und Gewinne zu maximieren. Erfolgreiche Händler entwickeln einen Ruf für faire Geschäfte oder aggressive Verhandlungen. Sie können sich auf bestimmte Fahrzeugtypen spezialisieren – Luxusautos, Arbeitslastwagen, Sportwagen oder Budget-Economy-Fahrzeuge. Das System verfolgt Verkaufskennzahlen, die Umsatz, Gewinnmargen, Lagerumschlag und Kundenzufriedenheitsbewertungen zeigen.

Erweiterte Funktionen

  • Auktionssystem – Händler veranstalten Auktionen, bei denen Spieler auf Fahrzeuge bieten und so für spannende Kaufgespräche sorgen.
  • Garantieprogramme – Die Händler bieten eingeschränkte Garantien an, die Reparaturen für bestimmte Zeiträume nach dem Verkauf abdecken.
  • Zertifizierungsprogramme – “Zertifiziert gebraucht” Bezeichnung für inspizierte und aufbereitete Fahrzeuge, die Premiumpreise erzielen
  • Zustelldienst – Käufer können sich die gekauften Fahrzeuge gegen eine Komfortgebühr nach Hause liefern lassen.
  • Mitarbeitersystem Autohäuser stellen Verkäufer ein, die auf Basis der von ihnen vermittelten Verkäufe eine Provision erhalten.
  • Marketing-Tools Händler erstellen Anzeigen und Werbekampagnen, um Käufer anzulocken.

Was zeichnet dieses System aus?

Der GFX-Gebrauchtwagenhandel schließt eine wichtige Lücke in den meisten FiveM-Wirtschaften. Neuwagenhändler sind zwar für Erstkäufer in Ordnung, aber realistische Server brauchen funktionierende Gebrauchtwagenmärkte, auf denen Fahrzeuge an Wert verlieren, den Besitzer wechseln und so für kontinuierliche wirtschaftliche Aktivität sorgen. Dieses System macht jeden Fahrzeugkauf zu einer potenziellen Investition – Spieler pflegen ihre Fahrzeuge, da ihnen der Wiederverkaufswert wichtig ist, was ein natürliches Pflege- und Wartungs-Gameplay ermöglicht.

Das System fördert zudem natürliche soziale Interaktion. Käufer und Verkäufer verhandeln, Händler bauen sich einen guten Ruf auf und Autoliebhaber tauschen sich über seltene oder individuell gestaltete Fahrzeuge aus. Besonders spannende Rollenspiele finden bei Gebrauchtwagenverhandlungen statt, wo Spieler Preise feilschen, Geschichten über die Fahrzeuge austauschen und durch Transaktionen Beziehungen knüpfen.

Wirtschaftliche Auswirkungen

Die Einführung eines Gebrauchtwagenmarktes verändert die Serverökonomie grundlegend. Fahrzeugpreise werden dynamisch statt statisch. Seltene Fahrzeuge steigen im Wert. Fahrzeuge mit hoher Nachfrage bieten lukrative Weiterverkaufsmöglichkeiten. Wertverlust führt zu natürlichen Geldverlusten, da Fahrzeuge mit der Zeit an Wert verlieren. Spieler, die Fahrzeuge beschädigen, erfahren die Konsequenzen, wenn die Wiederverkaufswerte einbrechen. Dies schafft eine ausgefeilte Fahrzeugökonomie, die realen Automobilmärkten ähnelt.

Details zur Framework-Kompatibilität

  • ESX – Integriert sich in esx_vehicleshop, esx_garage und die Standard-Fahrzeugbesitzsysteme von ESX.
  • Abonnieren – Native Kompatibilität mit qb-vehicleshop, qb-garages und qb-phone für Angebote
  • QBOX – Optimiert für das QBOX-Framework mit modernen Händlerstandards
  • Kundenspezifische Systeme – API zur Integration mit benutzerdefinierten Fahrzeugbesitz- und Garagen-Skripten verfügbar

Erschaffe realistische Gebrauchtwagenmärkte mit spielereigenen Autohäusern, Fahrzeuginspektionen, dynamischer Preisgestaltung und umfassenden Transaktionssystemen, die die Automobilwirtschaft und die Möglichkeiten für Geschäftsrollenspiele auf deinem FiveM-Server bereichern.

Verwandte vRP-Skripte

9 Rezensionen für GFX Secondhand Vehicle Shop

  1. Josie (Verifizierter Käufer)

    Dies ist der beste Support für ein Produkt, den ich bisher hatte, sie antworten schnell und lösen die Probleme meistens selbst. Kudos Leute

  2. Reid (Verifizierter Käufer)

    Ich hatte ein Kompatibilitätsproblem mit [framework/resource], und das Support-Team half mir, es sofort zu beheben.

  3. Elroy (Verifizierter Käufer)

    Es ist weitaus besser als ähnliche Produkte, während der Preis immer noch akzeptabel ist.

  4. Stuart (Verifizierter Käufer)

    Nachdem wir mehrere Alternativen ausprobiert haben, haben wir uns für diese Ressource entschieden.

  5. Darron (Verifizierter Käufer)

    Große Qualität und hervorragender Support.

  6. Casandra (Verifizierter Käufer)

    4 Sterne für das Produkt, funktioniert wie beschrieben, aber nicht wie erwartet.

  7. VortexMax (Verifizierter Käufer)

    Eine der wenigen Ressourcen, die ich gekauft habe und die ohne umfangreiche Fehlerbehebung einwandfrei funktioniert hat.

  8. Wilmer (Verifizierter Käufer)

    Hätte mir gewünscht, ich hätte das früher gefunden, es hat mich viel Geld und Zeit gekostet, bis ich hier mein Traumprodukt gefunden habe!

  9. Kade (Verifizierter Käufer)

    Sauberes und optimiertes Skript. Es läuft reibungslos, selbst mit vielen Online-Spielern.

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