[Interfaz]
[Cómo funciona]
Información:
- Contiene un sistema de colas. (lo que significa que el jugador puede iniciar múltiples elaboraciones y simplemente esperar cerca del marcador hasta que la cola finalice);
- Puedes agregar Elementos infinitos para una mesa de trabajo;
- Un artículo puede tener componentes requeridos infinitos;
- Cuando un jugador está elaborando un objeto y abandona el radio de elaboración, El temporizador de cuenta regresiva se detendrá hasta que regrese.;
- Se han realizado múltiples comprobaciones para evitar que los tramposos obtengan artículos;
- Contiene registros de Discord como (cuando un jugador comienza a elaborar un artículo, cuando acabados la artesanía, cuando muere mientras elabora y cuando Un tramposo intenta convocar un evento.);
- Cuando un jugador muere, todos los componentes de los artículos que estaban en la cola de elaboración volver a su inventario;
- No puedes acceder al menú de elaboración. mientras esté dentro de un vehículo;
- Contiene un Sistema XP, puedes configurar:
- Si desea habilitarlo o deshabilitarlo;
- El nivel máximo: los jugadores seguirán recibiendo XP incluso si han alcanzado el nivel máximo (imagina que quieres cambiar el nivel máximo y alguien tiene millones de XP, su nivel se actualizará);
- El primer nivel XP;
- El multiplicador de nivel, que es básicamente lo que hace que sea más difícil/fácil subir de nivel;
- Si quieres que los jugadores reciban XP cuando la artesanía falla.
En el archivo de configuración puedes Para establecer:
- Si quieres usar Interfaz de usuario de texto Okok;
- ¿Qué clave? abre el menú de elaboración;
- Si quieres El minimapa debe estar oculto al abrir el menú de elaboración;
- Si desea que los puntos se muestren en el mapa;
- Si desea que se muestren los marcadores de puntos;
- El coordenadas de las mesas de crafteo;
- El radio de interacción;
- El radio máximo de artesanía (si abandonas el radio de elaboración, se detendrá la elaboración hasta que regreses);
- Desde dónde sea visible el marcador blip;
- El nombre del blip;
- El nombre de la mesa de trabajo.
Para agregar un elemento a una mesa de trabajo debes configurar:
- El nombre del artículo (que es el ID del artículo);
- El cantidad Quieres que el jugador reciba en la elaboración;
- El probabilidad para elaborar el artículo con éxito;
- Si es un artículo o una arma;
- El tiempo se necesita elaborarlo;
- El requisitos/componentes, el cantidad necesaria y si el jugador lo conserva;
- Qué empleos puede crear el artículo (puede dejarlo en blanco si desea que todos puedan crearlo).
[Mejoramiento]
Este script está completamente optimizado.
- Inactivo:0,00-0,01 ms;
- Cerca del marcador de punto:0,03-0,04 ms.
[Configuración]
Configuración.UseOkokTextUI = true — true = okokTextUI (te recomiendo que uses esto ya que está mucho más optimizado que el ShowHelpNotification predeterminado) | false = ShowHelpNotification
Clave de configuración = 38 — [E] Tecla para abrir la interacción, revisa aquí el ID de las teclas: https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/#controls
Config.HideMinimap = verdadero — Si es verdadero, ocultará el minimapa cuando se abra el menú de Elaboración
Configuración.MostrarBlips = falso — Si es verdadero, se mostrarán los puntos de elaboración en el mapa
Configuración.ShowFloorBlips = verdadero — Si es verdadero, se mostrarán los marcadores de elaboración en el suelo.
Configuración.UseXP = false — Si quieres usar el sistema de XP o no
Config.MaxLevel = 20 — Nivel máximo en los bancos de trabajo
Config.StartEXP = 100 — XP de primer nivel
Config.LevelMultiplier = 1.05 — Cuánto aumenta la XP necesaria por nivel (1.05 = 5% | nivel 1 = 100 | nivel 2 = 205 | etc…)
Config.GiveXPOnCraftFailed = verdadero — Si el jugador recibe XP cuando falla en la fabricación de un objeto
Nombres de elementos de configuración = { — Formato: id = etiqueta
weaponbarrel = 'Cañón de arma',
WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Rifle de asalto',
bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Rifle de asalto de plano',
weaponstock = 'Culata de arma',
activador = ‘Activador’,
agarre = 'Agarre',
gunframe = 'Bastidor de pistola',
resorte = 'Resorte de metal',
joyas = 'Joyas',
oro = 'Oro',
diamante = 'Diamante',
medikit = 'Botiquín médico,
esposas = 'Esposas',
hierro = 'Hierro',
vendaje = 'Vendaje',
}
Configuración.Creación = {
{
coordenadas = vector3(-809.4, 190.3, 72.5), — coordenadas de la tabla
radio = 1, — radio de la mesa
maxCraftRadius = 5, — si estás más lejos, detendrá la nave
mostrarRadioBlip = 50,
blip = {blipId = 89, blipColor = 3, blipScale = 0.9, blipText = “Crafting”}, — to get blips and colors check this: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips
tableName = 'General', — Título
tableID = 'general1', — crea uno diferente para cada tabla SIN espacios
crafts = { — Qué artículos están disponibles para craftear y la receta
{
item = 'WEAPON_ASSAULTRIFLE', — Id. del artículo y nombre de la imagen
cantidad = 1,
successCraftPercentage = 75, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = false, — si es verdadero = es artículo | si es falso = es arma
tiempo = 6, — Tiempo de elaboración (en segundos)
levelNeeded = 2, — Qué nivel necesita para fabricar este objeto
xpPerCraft = 5, — cuánta XP recibe después de crear este objeto
receta = { — Receta para elaborarlo
{'bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE', 1, false}, — artículo/cantidad/si el artículo debe eliminarse al fabricarlo
{'cañón de arma', 1, verdadero},
{'culata de arma', 1, verdadero},
{'disparador', 1, verdadero},
{'agarre', 1, verdadero},
{'gunframe', 1, verdadero},
{'primavera', 2, verdadero},
},
trabajo = { — ¿Qué trabajos pueden fabricar este artículo en este banco de trabajo?
‘policía‘
},
},
{
item = 'joyas', — Id. del artículo y nombre de la imagen
cantidad = 3,
successCraftPercentage = 10, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = verdadero, — si es verdadero = es un artículo | si es falso = es un arma
tiempo = 5, — Tiempo de elaboración (en segundos)
nivelNecesario = 0,
xpPerCraft = 34,
receta = { — Receta para elaborarlo
{'gold', 12, true}, — artículo/cantidad/si el artículo debe eliminarse al elaborarlo
{'diamante', 6, verdadero},
},
job = { — ¿Qué trabajos pueden crear este artículo en este banco de trabajo?
”
},
},
{
item = 'medikit', — Id. del artículo y nombre de la imagen
cantidad = 1,
successCraftPercentage = 100, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = verdadero, — si es verdadero = es un artículo | si es falso = es un arma
tiempo = 4, — Tiempo de elaboración (en segundos)
nivelNecesario = 1,
xpPerCraft = 50,
receta = { — Receta para elaborarlo
{'bandage', 4, true}, — artículo/cantidad/si el artículo debe quitarse al elaborarlo
},
job = { — ¿Qué trabajos pueden crear este artículo en este banco de trabajo?
”
},
},
{
item = 'esposas', — Id. del artículo y nombre de la imagen
cantidad = 1,
successCraftPercentage = 10, — Porcentaje de artesanías exitosas 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = verdadero, — si es verdadero = es un artículo | si es falso = es un arma
tiempo = 3, — Tiempo de elaboración (en segundos)
nivelNecesario = 0,
xpPerCraft = 5,
receta = { — Receta para elaborarlo
{'iron', 4, true}, — artículo/cantidad/si el artículo debe eliminarse al elaborarlo
{'primavera', 2, verdadero},
},
job = { — ¿Qué trabajos pueden crear este artículo en este banco de trabajo?
”
},
},
},
},
}
————————– REGISTROS DE DISCORD
— Para configurar la URL de su webhook de Discord, vaya a server.lua, línea 3
Config.BotName = 'ServerName' — Escribe el nombre del bot deseado
Config.ServerName = 'ServerName' — Escribe el nombre de tu servidor
URL del icono de configuración = ” — Inserta el enlace de la imagen deseada
Config.Formato de fecha = '%d/%m/%Y [%X]' — Para cambiar el formato de fecha, consulte este sitio web: https://www.lua.org/pil/22.1.html
— Para cambiar el color de un webhook necesitas establecer el valor decimal de un color, puedes usar este sitio web para hacerlo: https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html
Config.StartCraftWebhookColor = ‘16127’
Config.ConcludeCraftWebhookColor = ‘65352’
Color del webhook de protección contra trampas de Config. = ‘16776960’
Color del webhook de error de configuración = ‘16711680’


![[ESX] Vista previa del recurso del trabajo de ambulancia avanzado FiveM](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2023/10/chrome_r89t4g1UUb-jpg-500x375.avif)



Eileen (propietario verificado) –
Buena respuesta del soporte.
Jessika (propietario verificado) –
Rara vez dejo un comentario, pero este artículo vale mucho más de lo que cuesta. ¡Tenía que decíroslo!
Boris (propietario verificado) –
Cinco estrellas de mi parte.
¡Olé! (propietario verificado) –
No hay un proceso de instalación complicado ni dependencias ocultas. Todo estaba claramente explicado.
MilanAce71 (propietario verificado) –
Espero ver tu mejora con el tiempo
Helena (propietario verificado) –
Confiar, personalizable y bien respaldado. Volvería a comprar de este desarrollador.