Sistema de refuerzo V2 y sistema de piezas mecánicas [independiente]
El precio original era: $38.99.$14.44El precio actual es: $14.44.
Sistema simulador de gasolinera
El precio original era: $54.99.$23.79El precio actual es: $23.79.
Trabajo de Farmer Simulator [Casi independiente]
El precio original era: $38.99.$18.69El precio actual es: $18.69.
-52%Los precios suben cuando el temporizador llega a cero
¿Cómo realizar el trabajo del agricultor?:
- Ve al área marcada en el mapa y cámbiate de ropa con ropa de trabajo (opcional) y elige un campo no ocupado para comenzar el trabajo.
- Conecte el tractor al remolque y comience a conducir hacia el campo marcado.
- Al llegar al campo, los cultivos y la cosechadora estarán allí. Estacione el tractor y súbase a la cosechadora.
- Coseche todos los cultivos marcados con la cosechadora. Traslade la pila de cultivos al remolque de balas y luego conduzca el tractor hasta el punto de partida, que también estará marcado.
- Estacione el tractor y el remolque de balas detrás del remolque del camión. Cargue la pila de cultivos del remolque de balas al remolque.
- Cuando hayas terminado, súbete al camión, combínalo con el remolque y condúcelo hasta el almacén marcado.
- Recoge el pastel de cosechas y entrégalo al almacén.
- Trae el camión de vuelta.
Actualizar:
- Funciona con Extended y QBCore. Con unos sencillos pasos puedes hacer que funcione en otros marcos. Aquí te explicaré cómo hacerlo funcionar en otros marcos. Si no puedes hacerlo funcionar, contáctame y te ayudaré.
- Como opción, puede usar MenuV en lugar del sistema de menús estándar si lo desea. Si usa "Extended Framework", también puede usar el sistema de menús ESX.
- Habrá una opción cuando el jugador regrese con el tractor cargado de cosechas al centro de trabajo agrícola. Si lo desea, puede dejar el trabajo allí y llevarse solo la mitad del dinero. Si desea terminar el trabajo correctamente, recibirá el dinero completo, pero también deberá realizar la entrega con el camión.
- Si compraste el script antes de la actualización, simplemente contáctame a través de Discord y dame la dirección de correo electrónico que usaste para comprarlo para obtener el enlace de la nueva versión actualizada.
- La actualización incluye: MenuV se puede usar como alternativa. Los jugadores pueden dejar de trabajar a mitad de la tarea y recibir la mitad del dinero.
Qué puedes editar en el archivo de configuración y cómo integrarlo:
- La mayoría de las partes del archivo de configuración son editables y se explican detalladamente. La captura de pantalla del archivo de configuración te dará algunas ideas.
- Si no desea utilizar el MenuV, simplemente configure el '@menuv/menuv.lua' como una línea de comentario en “fxmanifest.lua”.
- Si está utilizando ESX, simplemente cambie PLT.UseEsxFramework a verdadero en config.lua.
- Si está utilizando QB-Core simplemente cambie el conjunto PLT.UseEsxFramework a falso en config.lua.
- Si no está utilizando ninguno de ellos, simplemente busque la palabra “shouldbeintegrated” en todos los archivos para que pueda encontrar los códigos que necesita cambiar.
- Si no estás usando QB-Core o ESX aquí están las imágenes de los lugares que necesitas cambiar:
Cosas que debes saber:
- Si PLT.jobRequired es "true", debe importarlo a su base de datos farmer.sql. Si usa esx_joblisting o una opción compatible, el trabajo de Farmer se incluirá automáticamente en su Business Center. Si usa un script diferente de Business Center, debe integrarlo. Si PLT.jobRequired es "false", no necesita hacer nada y todos podrán iniciar el trabajo.
- El script crea pacas, cultivos, cosechadoras, tractores, remolques de pacas, camiones y remolques de camiones en ciertas etapas del trabajo. Si te alejas 400 de estos objetos, la información de estas entidades se elimina del jugador y se conserva en el servidor. Al acercarte, se transfiere al jugador con nueva información. Debido a que la información ha cambiado, el script no puede procesar esos objetos. Por lo tanto, cuando el jugador se aleja 350 de los objetos, se le muestra un mensaje de error. Si supera los 375, se eliminan todas las entidades y se cancela la profesión.
- Cuando el jugador se bloquea o sale del juego, los objetos generados permanecen en el servidor. Así es como solucioné esta situación: quienes trabajan se guardan en el servidor. Si abandonan el servidor sin terminar su trabajo, el uso de fivem Natives elimina todos los objetos que el jugador creó con este script. Como resultado, si el jugador está trabajando y se desconecta, todos los objetos se eliminan automáticamente y el campo trabajado se vuelve reutilizable.
- Hay 7 campos en total y 7 jugadores pueden jugar simultáneamente. Al llegar a la zona de entrega del camión, otros jugadores podrán usar este campo. Así, no habrá colas o, si las hay, el tiempo de espera se acortará.
- La cosechadora es un antiguo trabajo compartido en la web y se reemplazó con “tractor3”; también se reemplazó el “baletrailer” original después de que eliminé los fardos.
Complete su configuración

Física todoterreno realista El precio original era: $30.00.$11.90El precio actual es: $11.90.

Sistema de música para coche V3 [Independiente] El precio original era: $32.99.$12.74El precio actual es: $12.74.
3 valoraciones en Farmer Simulator Job [AlmostStandalone]
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Arvid (propietario verificado) –
Gran calidad en general. Las animaciones, la interfaz y la funcionalidad se sienten pulidas.
Mckayla (propietario verificado) –
Uno de los mejores scripts que he utilizado.
Isadore (propietario verificado) –
La interfaz de usuario tiene un aspecto moderno, limpio y profesional. Nuestros jugadores la entendieron sin necesidad de ninguna explicación.