GFX Crafting – Sistema Avançado de Criação e Fabricação de Itens
Transforme a economia do seu servidor FiveM com o GFX Crafting, um sistema completo de criação de itens que traz mecânicas realistas de fabricação, coleta de recursos e produção para a sua comunidade. Essa poderosa estrutura de criação permite que os jogadores combinem matérias-primas em produtos acabados, criando cadeias de produção inteiras, desde a extração de recursos até a entrega do produto final – adicionando profundidade à sua economia e criando profissões significativas para os jogadores, além dos empregos tradicionais.
O que está incluído
Este sistema completo de criação fornece tudo o que é necessário para implementar a criação e fabricação de itens no seu servidor. Os jogadores coletam ou compram matérias-primas, acessam estações de criação, combinam ingredientes seguindo receitas e produzem bens acabados que podem ser usados, vendidos ou trocados. O sistema inclui gerenciamento de receitas, progressão de habilidades, posicionamento de estações de criação, mecânicas de sucesso/fracasso e ampla personalização, permitindo que você defina exatamente o que pode ser criado e como.
Principais características
- Sistema de receitas personalizadas – Defina receitas de criação ilimitadas com requisitos específicos
- Estações de artesanato – Bancadas de trabalho e equipamentos específicos para diferentes tipos de artesanato.
- Progressão de Habilidades – Aprimore suas habilidades de criação para desbloquear receitas avançadas.
- Mecanismos de Sucesso/Fracasso – Taxas de sucesso baseadas em habilidades com perda material em caso de falha
- Produção em lote – Crie vários itens em uma única sessão para maior eficiência.
- Requisitos da ferramenta – Ferramentas específicas necessárias para determinadas receitas
- Hora de Criar – Requisitos de tempo de produção realistas com base na complexidade do item
- Sistema de Qualidade – Criar itens em diferentes níveis de qualidade que afetam o desempenho.
- Livros de receitas/projetos – Itens de receitas negociáveis que desbloqueiam conhecimento de criação
- Trabalho-Fabricação bloqueada – Restringir certas receitas a empregos ou profissões específicas
- Criação baseada em localização – Alguns itens só podem ser fabricados em locais específicos.
- Barras de progresso – Feedback visual durante o processo de criação do item
- Integração de inventário – Consumo e criação de itens sem interrupções
- Interface NUI – Menu de criação moderno e responsivo
Perfeito para
- Servidores focados na economia, construindo cadeias de produção complexas
- Comunidades de RPG que buscam profissões realistas na área de manufatura.
- Servidores de sobrevivência que exigem coleta de recursos e criação de itens.
- Servidores de gangues onde a criação ilegal de itens gera oportunidades criminosas.
- Servidores que desejam adicionar profundidade a profissões como armeiro, cozinheiro ou mecânico.
Detalhes técnicos
- Estrutura: ESX, qbNúcleo, e QBOX compatível
- Banco de dados: Rastreamento SQL para habilidades do jogador, receitas desbloqueadas e estatísticas.
- Sistema de Itens: Integração completa com sistemas de inventário de estrutura
- Interface: Interface de usuário moderna com recursos de arrastar e soltar ou criação baseada em cliques.
- Desempenho: Otimizado para múltiplos artesãos simultâneos
Instalação
- Extraia o recurso para a pasta de recursos do seu servidor FiveM.
- Importe o arquivo SQL fornecido para criar tabelas de criação e rastreamento de habilidades.
- Configure a compatibilidade do framework no arquivo de configuração.
- Defina receitas de artesanato com os materiais, ferramentas e estações necessários.
- Posicione as estações de criação em seu mapa.
- Defina as taxas de progressão de habilidades e os requisitos para desbloquear receitas.
- Configure receitas vinculadas a trabalhos específicos se estiver usando criação específica da profissão.
- Adicione os itens da estação de criação à lista de itens da sua estrutura se estiver usando estações portáteis.
- Reinicie o servidor e teste o fluxo de trabalho de criação nos locais configurados.
Mecânicas de Criação
Requisitos da receita: Cada receita define requisitos específicos: materiais necessários (couro, metal, tecido), ferramentas requeridas (martelo, serra, maçarico), nível mínimo de habilidade e tipo de estação de trabalho. Os jogadores devem atender a todos os requisitos para tentar criar o item.
Processo de fabricação: Quando os requisitos são atendidos, os jogadores iniciam o processo de criação. Uma barra de progresso mostra o tempo de criação (configurável por receita). Ao término, o sistema verifica o nível de habilidade em relação à dificuldade da receita. O sucesso cria o item e consome os materiais. A falha destrói os materiais sem que nenhum produto seja criado, mas concede experiência parcial para o progresso da habilidade.
Sistema de Habilidades: Os jogadores aprimoram habilidades específicas de criação (armamento, culinária, mecânica, etc.) por meio da criação repetida de itens. Habilidades mais elevadas desbloqueiam receitas avançadas, melhoram as taxas de sucesso, reduzem o tempo de criação e habilitam bônus de qualidade nos itens criados.
Compatibilidade de Framework
- ✅ ESX – Integração completa com os sistemas de inventário, itens e tarefas do ESX.
- ✅ qbNúcleo – Compatibilidade total com itens e metadados do framework QB
- ✅ QBOX – Funciona com os sistemas de inventário e criação do QBOX.
Categorias e exemplos de artesanato
Fabricação de armas: Combine componentes metálicos, peças de armas e munição para fabricar armas de fogo, armas brancas e acessórios. Requer habilidade em armamento e acesso a bancadas de trabalho ilegais, criando oportunidades para a economia criminosa.
Culinária e alimentação: Misture ingredientes para preparar refeições que restauram a saúde, a energia ou fornecem melhorias. Restaurantes e food trucks se tornam negócios funcionais onde chefs criam pratos a partir de ingredientes frescos.
Produção de medicamentos: Processe matérias-primas para transformá-las em drogas ilegais por meio de um processo de fabricação em várias etapas. Cada etapa da produção exige equipamentos e habilidades específicas, criando operações de fabricação de drogas realistas.
Modificações no veículo: Fabrique peças de desempenho, kits de carroceria e melhorias que podem ser instaladas em veículos. Os mecânicos aprofundam sua profissão fabricando peças em vez de criá-las a partir de menus.
Materiais de construção: Crie materiais de construção, móveis e itens decorativos para sistemas de habitação. Os jogadores mobiliam suas casas com itens criados por eles mesmos, em vez de comprá-los em catálogos.
Materiais médicos: Combinam-se ingredientes farmacêuticos em curativos, kits médicos e medicamentos. Hospitais e serviços de emergência médica tornam-se dependentes da fabricação de produtos médicos para suas cadeias de suprimentos.
O que o torna especial
O GFX Crafting se destaca pela flexibilidade e profundidade. Em vez de ser codificado para tipos de itens específicos, é uma estrutura que você pode adaptar a qualquer necessidade de criação que seu servidor exija. Quer que a pesca envolva a criação de iscas? Configure receitas de isca. Precisa que a fabricação de armas exija vários componentes? Configure receitas complexas de armas com materiais raros. Quer que a culinária seja uma profissão viável? Crie receitas elaboradas de comida com desafios de obtenção de ingredientes.
O sistema de progressão de habilidades transforma a criação de itens, de um simples menu, em uma carreira. Novos artesãos começam com receitas básicas, mas jogadores dedicados podem se tornar fabricantes especialistas cujas habilidades de alto nível produzem produtos superiores, criando especialização impulsionada pelo jogador e economias interdependentes.
Integração Econômica
A produção artesanal cria cadeias produtivas que impulsionam a atividade econômica. Mineiros coletam minério bruto, fundições o processam em metal refinado, armeiros forjam o metal para produzir armas de fogo e comerciantes vendem os produtos acabados – cada etapa envolvendo diferentes agentes e criando circulação econômica.
A escassez de recursos torna-se significativa quando os materiais são consumidos na fabricação de itens. Os servidores podem equilibrar a economia ajustando os custos das receitas, tornando a fabricação de certos itens mais trabalhosa, o que controla a disponibilidade e mantém o valor.
Integração de emprego
Receitas vinculadas a profissões criam especialização profissional. Somente mecânicos podem fabricar peças de veículos, somente chefs podem preparar refeições complexas, somente farmacêuticos podem criar medicamentos avançados. Isso gera demanda por profissões específicas e impede que todos sejam autossuficientes, incentivando a interação entre jogadores e o comércio.
As profissões também podem determinar quais estações de criação os jogadores podem acessar. Mecânicos trabalham em bancadas de oficina, chefs usam cozinhas de restaurantes e armeiros operam em oficinas ilegais – cada local fornecendo o equipamento necessário para a criação específica da profissão.
Sistema de Projeto
As receitas podem estar bloqueadas por itens de projeto – itens físicos que os jogadores precisam adquirir para aprender as receitas de fabricação. Os projetos podem ser encontrados como saque, comprados de NPCs, obtidos em missões ou trocados entre jogadores. Isso cria uma economia do conhecimento onde projetos raros são mercadorias valiosas.
Para itens ilegais como armas ou drogas, a escassez de projetos controla quantos jogadores podem se envolver na fabricação criminosa, evitando a saturação do servidor com a produção ilegal e tornando a própria aquisição de projetos um objetivo criminoso.
Opções de personalização
- Definição da receita: Receitas ilimitadas com requisitos de materiais, ferramentas, tempo e habilidades personalizáveis.
- Categorias de habilidades: Crie progressões de habilidades separadas para diferentes tipos de artesanato.
- Taxas de sucesso: Configure as taxas de sucesso base e o escalonamento de habilidades por receita.
- Estações de artesanato: Defina os tipos de estações, localizações e restrições de acesso ao trabalho.
- Níveis de Qualidade: Habilitar variação de qualidade em itens criados que afetam os atributos.
- Limites de lote: Defina as quantidades máximas de produção em lote por receita.
- Taxas de experiência: Ajuste a velocidade com que as habilidades sobem de nível.
- Personalização da interface do usuário: Modifique o estilo da interface para corresponder ao tema do servidor.
Aprimoramento do RPG
O sistema de criação adiciona uma profundidade realista a profissões que muitas vezes são superficiais no FiveM. Em vez de mecânicos criarem peças do nada, eles as fabricam a partir de materiais. Chefs preparam refeições usando ingredientes, em vez de comprar comida pronta. Criminosos constroem operações de armas que exigem coleta de recursos, instalações de produção e cadeias de suprimentos.
O tempo investido na criação de itens agrega valor aos produtos finais. Uma arma fabricada representa horas de coleta de materiais, desenvolvimento de habilidades e trabalho de produção, tornando-a mais significativa do que itens gerados instantaneamente.
Exemplos de cadeias de produção
Fabricação de armas: Mineiros coletam minério de ferro → Fundições processam o minério em lingotes de metal → Fabricantes de peças produzem componentes de armas → Armeiros montam armas de fogo → Comerciantes vendem aos clientes. Cada etapa pode ser realizada por jogadores diferentes com habilidades especializadas.
Operações de restaurante: Os agricultores cultivam vegetais → Os pescadores capturam frutos do mar → Os açougueiros processam a carne → Os chefs combinam ingredientes para preparar refeições → Os garçons vendem a comida aos clientes. Cria negócios de restaurantes funcionais com cadeias de suprimentos reais.
Operações de combate ao narcotráfico: Os produtores cultivam as plantas → Os processadores extraem os produtos químicos básicos → Os químicos sintetizam os medicamentos → Os embaladores preparam o produto → Os distribuidores entregam aos compradores. Produção em múltiplas etapas que exige organização e cooperação.

Missouri (comprador verificado) –
Simples, eficaz e bem feito. Faz exatamente o que deve fazer.
Luz (comprador verificado) –
Um dos melhores scripts que já usei.
Darron (comprador verificado) –
Amo, obrigada
Cortez (comprador verificado) –
Ótimo produto. A instalação foi rápida e a documentação respondeu todas as minhas perguntas.